Hva er Klassiske poeng?
Klassiske poeng spiller Farkle med den enkleste poengtabellen. Du kaster fortsatt seks terninger, legger til side terninger som gir poeng etter hvert kast og velger mellom å lagre turens poeng og kaste resten, og et kast uten noe som gir poeng, er fortsatt en farkle som visker ut turen. Det som endres, er hva som gir poeng: bare enkeltstående enere (100 hver), enkeltstående femmere (50 hver) og sett med tre eller flere like.
Tre like gir som i standardspillet 100 ganger tallet, og 1000 for tre enere. Hver terning med samme tall utover tre legger til verdien av tre like én gang til, så fire toere er verdt 400, fem toere 600 og seks toere 800, der standardspillet dobler verdien for hver ekstra terning. En straight fra én til seks og tre par har ingen egen verdi: en straight gir bare poeng for eneren og femmeren i den, og tre par uten ener eller femmer, som 2-2-3-3-4-4, er en farkle. Med færre kombinasjoner i tabellen blir flere kast tomme, og hver tur lener seg tyngre på enere og femmere.
Regelendringer
| Regel | Vanlig Farkle | Klassiske poeng |
|---|---|---|
| Fire, fem og seks like | Vanlig FarkleHver ekstra terning dobler verdien av tre like: fire toere 400, fem toere 800, seks toere 1600, seks enere 8000. | Klassiske poengHver ekstra terning legger til verdien av tre like igjen: fire toere 400, fem toere 600, seks toere 800, seks enere 4000. |
| Straight | Vanlig Farkle1-2-3-4-5-6 i ett kast med seks terninger gir 1500, og hver terning teller, så du kan kaste alle seks igjen. | Klassiske poengIngen egen verdi: bare eneren (100) og femmeren (50) i den gir poeng. |
| Tre par | Vanlig FarkleTre par i ett kast med seks terninger gir 1500, og hver terning teller, så du kan kaste alle seks igjen. | Klassiske poengIngen egen verdi: bare enere og femmere blant dem gir poeng, så tre par uten noen av dem er en farkle. |
| Andre valg | Vanlig FarkleDu trenger 500 på én tur for å komme inn i spillet, spillet slutter på 10 000, og en farkle koster bare poengene fra den turen. | Klassiske poengDe samme valgene virker med denne tabellen og kan settes sammen med den: ingen inngangsterskel, 500 eller 1000, et mål på 5000 eller 10 000, og en straff på 500 eller 1000 poeng for tre farkler på rad. |
Historie
Farkle er et folkelig terningspill uten noe styrende organ, spilt under mange navn, blant dem Ten Thousand, Zilch, Hot Dice og Dix Mille. Regelarkene er enige om kjernen i spillet: seks terninger, enere verdt 100, femmere verdt 50, tre like verdt 100 ganger tallet, og risikoen for å miste hele turen på et kast som ikke gir poeng. Utover den kjernen varierer de fra bord til bord.
Denne tabellen beholder bare kjernen. Publiserte regler teller terninger utover tre like på flere måter: noen dobler verdien for hver ekstra terning, slik standardspillet her gjør, noen gir faste poeng, og noen, som her, ganger tre like med to, tre og fire for fire, fem og seks terninger. Straight og tre par er tillegg som mange poengtabeller har med, men ikke alle.