Hva er Rekker?
I standardspillet er hvert spill et sett kort av samme valør: et enkelt kort, et par, tre eller fire like. Med rekker slått på kan du også spille en rekke: tre eller flere kort i samme farge med valører på rad, som hjerter 5, 6 og 7. Rekker følger vanlig kortrangering, 3 opp til ess og så 2, og går ikke rundt, så K-A-2 er den høyeste rekken på tre, og A-2-3 er ingen rekke.
Et stikk som spilles ut med en rekke, er et stikk med rekker. Hver spiller må følge med en rekke av samme lengde, i hvilken som helst farge, der det øverste kortet er likt med eller høyere enn det øverste kortet i rekken på bunken. Sett kan ikke spilles på en rekke, og rekker kan ikke spilles på et sett. En rekke kan være så lang som hånden din tillater, og jo lengre den er, desto vanskeligere er den å følge.
Rekker tømmer aldri bunken alene: bare et sett toere gjør det, også når en rekke ender på toeren. Pass, å vinne et stikk og å gå ut fungerer som i standardspillet.
Regelendringer
| Regel | Vanlig President | Rekker |
|---|---|---|
| Hva du kan spille | Vanlig PresidentBare sett: ett, to, tre eller fire kort av samme valør. | RekkerSett, eller rekker på tre eller flere kort på rad i samme farge. |
| Rekkelengde | Vanlig PresidentIngen rekker; et spill har høyst fire kort. | RekkerTre kort eller flere, uten øvre grense. Valørene går fra 3 opp til 2 uten å gå rundt, så K-A-2 er den høyeste rekken på tre. |
| Å slå en rekke | Vanlig PresidentDet finnes ingen rekker å slå. | RekkerBare med en rekke av samme lengde, i hvilken som helst farge, der det øverste kortet er likt eller høyere. |
| Sett og rekker | Vanlig PresidentHvert stikk er et stikk med sett av samme størrelse. | RekkerEt stikk som spilles ut med en rekke, tar bare rekker av den lengden; et stikk som spilles ut med et sett, tar bare sett av den størrelsen. |
| Å tømme bunken | Vanlig PresidentEt sett toere tømmer bunken. | RekkerUendret: en rekke som ender på toeren, tømmer ikke bunken. |
| Andre valg | Vanlig PresidentJokere, revolusjon, åttere tømmer bunken, kortbytte og antall runder kan velges. | RekkerRekker fungerer med alle. En joker kan fylle hvilken som helst plass i en rekke. Under en revolusjon må en rekke være lik eller lavere, målt etter det laveste kortet, og en rekke på fire starter ingen revolusjon. Med åttere tømmer bunken tømmer en rekke gjennom åtteren den. |
Historie
Rekker i samme farge hører til Dai Fugō, det japanske klatrespillet som vanligvis regnes som den trolige direkte forløperen til President. I Dai Fugō er en sekvens tre eller flere kort på rad i samme farge, den kan bare slås av en høyere sekvens med like mange kort, og den høyeste sekvensen på tre kort er K-A-2, mens den laveste er 3-4-5. En tidlig form av spillet, nedtegnet i 1979, hadde to jokere, men ingen sekvenser.
Enkle og flerdobbelte sekvenser gjør spillet ganske likt Zheng Shangyou, et kinesisk klatrespill. Regelsettene varierer: noen lar rekker blande farger eller begrenser lengden. Her må en rekke være i samme farge og har ingen maksimal lengde, og den kan også følges av en rekke som bare er like høy, siden dette spillet lar hvert spill være likt med det forrige.