Skip to main content
Hopp til innhold

Beta

Renju-variant

Taraguchi-10

De første steinene går i stadig større sentrale kvadrater med mulig fargebytte før hver, og Svart kan tilby ti femtetrekk som Hvit velger blant.

Hva er Taraguchi-10?

Taraguchi-10 er åpningsregelen i dagens verdensmesterskap i renju. Den deler åpningen mellom begge spillerne, så ingen av dem kan styre partiet inn i en stilling som er kjent som vunnet for én farge. Når åpningen er over, tar vanlig renju over.

De fire første steinene går stadig nærmere midten: Svarts første stein på midtpunktet, den andre innenfor det sentrale kvadratet på 3 × 3, den tredje innenfor det sentrale kvadratet på 5 × 5 og den fjerde innenfor det sentrale kvadratet på 7 × 7. Før den andre, tredje og fjerde steinen kan spilleren som står for tur, bytte farge i stedet; den andre spilleren har da den fargen og spiller steinen.

Etter den fjerde steinen velger spilleren med Svart hvordan femtetrekket spilles. I det første valget kan fargene byttes en gang til, Svart spiller den femte steinen innenfor det sentrale kvadratet på 9 × 9, og Hvit kan bytte igjen før den sjette steinen spilles hvor som helst. I det andre valget tilbyr Svart ti femtetrekk hvor som helst på brettet, ingen to symmetriske; Hvit velger ett av dem for Svart og spiller den sjette steinen, uten flere fargebytter.

Regelendringer

Hvordan Taraguchi-10 skiller seg fra vanlig Renju
De første steineneVanlig RenjuSvart spiller den første steinen hvor som helst på brettet, deretter bytter spillerne på.Taraguchi-10Den første steinen går på midtpunktet, den andre innenfor det sentrale kvadratet på 3 × 3, den tredje innenfor 5 × 5 og den fjerde innenfor 7 × 7.
FargebytteVanlig RenjuBrukes ikke: hver spiller beholder fargen de starter med.Taraguchi-10Før hver av steinene fra den andre til den femte kan spilleren som står for tur, bytte farge i stedet for å trekke. Etter en femte stein spilt innenfor 9 × 9 kan Hvit bytte en gang til.
FemtetrekketVanlig RenjuSvart spiller den femte steinen hvor som helst.Taraguchi-10Svart spiller den enten innenfor det sentrale kvadratet på 9 × 9, eller tilbyr ti femtetrekk hvor som helst, ingen to symmetriske, og Hvit velger hvilket som spilles.
Etter åpningenVanlig RenjuSvart får ikke lage dobbel trer, dobbel firer eller overlinje. Svart vinner med nøyaktig fem på rad, Hvit med fem eller flere.Taraguchi-10Det samme, fra den sjette steinen. Forbudte trekk gjelder også for Svarts steiner og tilbudte femtetrekk under åpningen.

Historie

Taraguchi-regelen ble foreslått av den japanske spilleren Yusui Yamaguchi som en videreutvikling av Tarannikov-åpningsregelen, og navnet setter sammen de to navnene. Renju International Federation innførte den sammen med Soosõrv- og Yamaguchi-reglene på sin ekstraordinære generalforsamling i 2008, da forbundet lette etter etterfølgere til RIF-åpningsregelen. Den ble brukt i europamesterskapene fra 2010, og i 2011 godkjente forbundet formen Taraguchi-N, der N er antallet femtetrekk Svart kan tilby.

Taraguchi-10 ble regelen i lag-VM i 2024 og i VM i 2025, og erstattet Soosõrv-8. De smalnende kvadratene holder de første steinene nær midten uten å fastsette en liste over åpninger, og de ti tilbudte femtetrekkene gjør det andre valget kostbart i enhver åpning som er god for Svart.

Ingen registrering nødvendig. Del en lenke og begynn å spille.v0.0.1 · a38d0e2