Skip to main content
Hopp til innhold

Beta

Reversi-variant

Reversi på 6×6 og 10×10

Spill Reversi på et lite 6×6-brett for raske, skarpe partier eller på et stort 10×10-brett for lange partier, med de samme reglene.

Hva er Reversi på 6×6 og 10×10?

Reversi trenger ikke mer enn et kvadratisk brett med et partall felt langs hver side, så det kan spilles i alle størrelser. Her kan du velge et 6×6-brett eller et 10×10-brett i bordoppsettet i stedet for standard 8×8. Alle reglene er de samme: de fire midtfeltene starter med to brikker av hver farge plassert i kryss, Svart trekker først, hvert trekk må stenge inne og snu minst én rekke motstanderbrikker, og spilleren med flest brikker til slutt vinner.

6×6-brettet har 36 felt, så et parti er over etter omtrent 32 trekk. Det er et raskt, taktisk spill der kantene alltid er nær og ett enkelt hjørne kan avgjøre alt, noe som gjør det til et godt brett for å lære hvordan brikker blir stabile.

10×10-brettet har 100 felt. Det er mye mer plass i midten før noen når en kant, partiene varer nesten 100 trekk, og rolig, tålmodig spill som holder valgmulighetene dine åpne, betyr enda mer enn på 8×8.

Regelendringer

Hvordan Reversi på 6×6 og 10×10 skiller seg fra vanlig Reversi
BrettVanlig Reversi8×8, 64 felt.Reversi på 6×6 og 10×106×6 (36 felt) eller 10×10 (100 felt), valgt i bordoppsettet.
StartstillingVanlig ReversiTo svarte og to hvite brikker på de fire midtfeltene, plassert i kryss.Reversi på 6×6 og 10×10De samme fire brikkene på de fire midtfeltene på det mindre eller større brettet.
PartilengdeVanlig ReversiHøyst 60 trekk, siden 60 felt er tomme ved start.Reversi på 6×6 og 10×10Høyst 32 trekk på 6×6 og 96 trekk på 10×10, pluss eventuelle pass.
Perfekt spillVanlig ReversiEn datastudie fra 2023 meldte at perfekt spill på 8×8 ender uavgjort.Reversi på 6×6 og 10×106×6 er løst: den andre spilleren, Hvit, vinner med perfekt spill. 10×10 er altfor stort til å løses.

Historie

Reversi er blitt spilt på 8×8 siden Lewis Watermans versjon fra 1880-tallet, men spillere og programmerere har lenge prøvd andre størrelser. Små brett var de første som ble løst med datamaskin: 4×4- og 6×6-spillet er begge seier for den andre spilleren, og Joel Feinsteins søk i 1993 viste at Hvit vinner 20–16 på 6×6 med perfekt spill. I 2023 la Hiroki Takizawa fram et databevis for at 8×8-spillet er uavgjort med perfekt spill.

10×10-brettet er den best kjente store størrelsen. Japanske produsenter selger et 10×10-sett ved siden av standardsettet, og det er et vanlig valg i dataprogrammer og på spillnettsteder for spillere som vil ha et lengre parti med mer rom for strategi.

Ingen registrering nødvendig. Del en lenke og begynn å spille.v0.0.1 · a38d0e2