Skip to main content
Hopp til innhold

Beta

Xiangqi-variant

Xiangqi for tre kongeriker

Tre spillere leder kongerikene Shu, Wu og Wei på et sekskantet brett av tre halvbrett; slå en rival for å overta hæren dens, og hold ut lenger enn den siste.

Hva er Xiangqi for tre kongeriker?

Xiangqi for tre kongeriker er kinesisk sjakk for tre spillere. Hver spiller leder ett av kongerikene Shu, Wu og Wei, med en full xiangqi-hær på et eget halvbrett. De tre halvdelene omgir et sekskantet brett, og en elv med tre armer renner mellom dem, så hvert kongerike grenser til begge de andre.

Brikkene går som i vanlig xiangqi, lest langs linjene på det sammenføyde brettet. Over hver elvearm vender den høyre halvdelen av ett kongerikes elvebredd mot den venstre halvdelen av naboens, og de tre midtlinjene møtes i en liten trekant i midten, der en vogn, kanon eller soldat som kommer opp midtlinjen, kan svinge mot hvilken som helst av naboene. Hver hær har også to fanebærere, ekstra brikker som hopper som en forlenget hest; de kan slås av i bordoppsettet.

Et kongerike som blir satt matt eller står uten lovlige trekk, er ute: generalen forlater brettet, og kongeriket som etterlot det uten trekk, overtar resten av hæren, som deretter kjemper for sin nye herre. Det siste kongeriket med en general vinner. Det gjør hver allianse kortvarig: hjelper du én rival mot den andre, blir vinneren av den kampen sterkere.

Spillet krever nøyaktig tre spillere. Velg det i bordoppsettet; et bord for tre spiller alltid dette.

Regelendringer

Hvordan Xiangqi for tre kongeriker skiller seg fra vanlig Xiangqi
SpillereVanlig XiangqiTo spillere, Rød og Svart.Xiangqi for tre kongerikerTre spillere som hver leder et kongerike: Shu i rødt, Wu i grønt og Wei i blått. Det er ingen lag.
BrettVanlig XiangqiEtt brett på 9 ganger 10 punkter, med en elv over midten og et palass på hver side.Xiangqi for tre kongerikerTre halvbrett på 9 ganger 5 punkter, 135 punkter i alt, rundt et sekskantet brett. Hver halvdel har sitt eget palass. En elv med tre armer skiller halvdelene, og de tre midtlinjene møtes i en trekant i midten av tre punkter som er koblet til hverandre.
StartstillingVanlig XiangqiHver side har seksten brikker på sin egen halvdel: en general, to rådgivere, to elefanter, to hester, to vogner, to kanoner og fem soldater.Xiangqi for tre kongerikerHvert kongerike har de samme seksten brikkene på de samme punktene på sin egen halvdel, pluss to fanebærere når de er med.
FanebærereVanlig XiangqiBrukes ikke.Xiangqi for tre kongerikerTo per kongerike, med start på de fremre hjørnene av palasset. En fanebærer går to punkter rett langs en linje og så ett punkt diagonalt utover, og kan ikke hoppe over brikker på veien. De er med med mindre du slår dem av i bordoppsettet.
Å krysse elvenVanlig XiangqiHver linje går rett over elven og inn i motstanderens halvdel.Xiangqi for tre kongerikerDen høyre halvdelen av hver elvebredd vender mot den venstre halvdelen av neste kongerikes bredd, så de fleste linjer fører inn til bare én nabo. Midtlinjen når trekanten i midten, og en brikke som kommer opp den, kan fortsette inn på midtlinjen til hvilken som helst av naboene. Elefanter krysser fortsatt aldri, og generaler og rådgivere blir i palasset sitt.
TurerVanlig XiangqiRød trekker først, deretter bytter Rød og Svart på.Xiangqi for tre kongerikerShu trekker først, så Wu, så Wei, mot klokken rundt brettet. Et slått kongerikes tur hoppes over.
SjakkVanlig XiangqiDu kan ikke la generalen din stå i sjakk, og de to generalene kan aldri stå mot hverandre på en åpen linje.Xiangqi for tre kongerikerDu kan ikke la generalen din stå angrepet av noen av rivalene, eller stå mot en av rivalenes generaler langs en åpen linje, også gjennom trekanten i midten. Åpner én rivals trekk en linje mot generalen din for den andre rivalen, kan den rivalen slå generalen i sin tur.
Matt og pattVanlig XiangqiEn spiller som blir satt matt eller patt, taper, og partiet er over.Xiangqi for tre kongerikerEt kongerike uten lovlige trekk i sin tur, i sjakk eller ikke, er slått. Generalen forlater brettet, og kongeriket hvis trekk satte det fast, overtar alle de andre brikkene, som fortsetter å gå som før. Et kongerike som får generalen slått, er også slått, og den som slo, tar hæren.
Slik vinner duVanlig XiangqiSett motstanderens general matt, eller la motstanderen stå uten lovlige trekk.Xiangqi for tre kongerikerVær det siste kongeriket med en general på brettet. Den som slår den første rivalen, får hæren dens til kampen som følger.
UavgjortVanlig XiangqiEn stilling som gjentas for tredje gang, avslutter partiet: en side som holder gående evig sjakk eller jakt, taper, ellers er det uavgjort.Xiangqi for tre kongerikerEn stilling som gjentas for tredje gang, er uavgjort; det finnes ingen regel om evig sjakk med tre spillere. Som en sikkerhetsgrense ender også 180 trekk på rad uten slag eller et slått kongerike som uavgjort, og resultatet sier hvilken regel som avsluttet partiet.
Å gi opp og forlate bordetVanlig XiangqiEn spiller som gir opp, går tom for tid eller forlater bordet, taper, og motstanderen vinner.Xiangqi for tre kongerikerEt kongerike som fortsatt er med og gir opp, går tom for tid eller forlater bordet, taper og avslutter partiet: er bare ett annet kongerike fortsatt med, vinner det, og er to med, deler de seieren. Et kongerike som allerede er slått, kan forlate bordet uten å stoppe partiet.

Historie

Spillet er oppkalt etter De tre kongedømmer-perioden i kinesisk historie, det tredje århundret e.Kr., da statene Wei, Shu og Wu delte Kina mellom seg etter at Han-dynastiet falt. På kinesisk heter det sānguó qí, spillet om de tre kongerikene. Når det ble oppfunnet, er uklart: kildene plasserer det enten i det sørlige Song-dynastiet eller i Qing-dynastiet, og begge de kinesiske tekstene som beskrev det, har gått tapt.

Det vi vet, kommer gjennom europeiske forfattere. I 1876 beskrev den tyske forskeren O. von Möllendorff spillet i en artikkel om kinesisk sjakk, med et sekskantet brett satt sammen av tre xiangqi-halvbrett, og H. J. R. Murray gjengav beskrivelsen hans i A History of Chess i 1913. Samlingene av sjakkvarianter av John Gollon (1968) og David Pritchard (1994) beskriver det også. De gir hvert kongerike en farge, rød for Shu, grønn for Wu og blå for Wei, og kaller fanebærerne flagg for Wei, ild for Shu og vind for Wu, selv om alle tre går likt.

De bevarte beskrivelsene lar mye stå åpent, blant annet nøyaktig hvordan linjene henger sammen mellom halvdelene. Noen beskriver at den slåtte generalen fjernes i en egen tur, og fanebærerne brukes ikke alltid. Dette bordet fjerner en slått general med en gang, gjør fanebærerne til et valg og fyller hullene med egne konvensjoner: elveforbindelsene og trekanten i midten som er beskrevet ovenfor, og reglene for uavgjort ved gjentakelse og lange partier uten slag.

Ingen registrering nødvendig. Del en lenke og begynn å spille.v0.0.1 · a38d0e2