Hva er Yoté: andre brikke fra hånden?
Hvert slag i Yoté fjerner to fiendtlige brikker: den du hopper over, og en andre du velger selv. I standardspillet her må den andre brikken komme fra brettet. Med dette valget, slått på i bordoppsettet, kan du ta den fra brettet eller fra brikkene motstanderen fortsatt har på hånden.
Forskjellen betyr mest tidlig i partiet og hver gang en spiller samler brikker på hånden. I standardspillet taper en spiller med få brikker på brettet lite på den andre fjerningen, og hvis brikken det ble hoppet over var den eneste på brettet, blir det ingen andre fjerning i det hele tatt. Med dette valget tas den andre brikken alltid så lenge motstanderen har brikker igjen, og å ta den fra hånden fjerner en reserve som kunne ha blitt satt ut hvor som helst. Å holde brikker tilbake er ikke lenger en trygg måte å beskytte dem på.
Regelendringer
| Regel | Vanlig Yoté | Yoté: andre brikke fra hånden |
|---|---|---|
| Andre brikke som fjernes etter et slag | Vanlig YotéEn hvilken som helst annen fiendtlig brikke på brettet, etter valg av den som slår. | Yoté: andre brikke fra håndenEn hvilken som helst annen fiendtlig brikke på brettet, eller én brikke fra motstanderens hånd, etter valg av den som slår. |
| Når ingen annen fiendtlig brikke står på brettet | Vanlig YotéBare brikken det ble hoppet over, fjernes; brikkene på hånden er trygge. | Yoté: andre brikke fra håndenDen andre brikken må tas fra motstanderens hånd, hvis de har noen. |
| Sette ut, flytte og slå | Vanlig YotéSett en brikke på en hvilken som helst tom rute, flytt ett steg loddrett eller vannrett, eller hopp loddrett eller vannrett over en fiendtlig nabobrikke til den tomme ruten bak. | Yoté: andre brikke fra håndenDet samme. |
| Slutten av partiet | Vanlig YotéDu vinner når motstanderen er nede i én brikke eller ingen, brett og hånd regnet sammen. En spiller som ikke har noe lovlig trekk når det er hans tur, taper. | Yoté: andre brikke fra håndenDet samme. En brikke tatt fra hånden teller mot seieren som enhver annen. |
Historie
Yoté er et tradisjonelt spill fra Vest-Afrika, beskrevet av Charles Béart i Jeux et jouets de l'ouest africain (Dakar, 1955) som et av de mest utbredte pengespillene i Senegal. Kjennetegnet er at et slag tar to brikker: Béart skriver at den som slår, også tar en brikke etter eget valg blant motstanderens brikker («un pion au choix dans le jeu de l'adversaire»), og den formuleringen nevner ikke brettet som det eneste stedet å ta den fra.
Senere regelsett løser spørsmålet på ulike måter. João Pedro Netos regler for spillet sier at den ekstra brikken tas fra brettet, men ikke fra motstanderens reserve, og andre moderne regelsett tar den også fra brettet. En utgave i eske tar den fra brettet, eller fra motstanderens brikker som ikke er satt ut, når det ikke står noen på brettet.
Standardspillet her følger regelen om bare brettet. Dette valget er den åpne lesningen av den gamle regelen: den andre brikken kan komme fra brettet eller fra hånden når som helst, noe som gjør at hvert slag koster motstanderen to brikker så lenge de har dem.