Skip to main content
Naar de inhoud

Bèta

Variant van Crazy Eights

Tweeën: twee pakken

Na een twee pakt de volgende speler twee kaarten, tenzij hij antwoordt met nog een twee, waarmee de groeiende straf doorschuift naar de speler na hem.

Wat is Tweeën: twee pakken?

In het standaardspel hier zijn alleen de achten bijzonder: een acht mag op alles en bepaalt de volgende kleur, en elke andere kaart volgt gewoon kleur of rang.

Met tweeën: twee pakken aan laat een gespeelde twee de volgende speler twee kaarten pakken. Dat kan hij alleen ontlopen door zelf een twee op de jouwe te leggen, waarmee de straf doorschuift en er twee bijkomen: de speler daarna staat dan voor vier kaarten, en zo verder rond de tafel tot iemand geen twee heeft. Die speler pakt de hele straf in één zet, en zijn beurt is voorbij.

Zolang er een straf openstaat, is een twee de enige kaart die je mag spelen. Een acht heft hem niet op, en een kaart van de gevraagde kleur ook niet. De kaarten die je als straf pakt, blijven in je hand tot je volgende beurt. Raakt de trekstapel op, dan wordt de aflegstapel geschud tot een nieuwe, en raakt ook die op, dan pak je wat er is.

Wordt een twee omgedraaid als eerste kaart van de aflegstapel, dan staat de eerste speler meteen voor twee kaarten en mag hij met een twee antwoorden. Een twee als je laatste kaart wint de hand meteen, en niemand pakt.

Regelwijzigingen

Hoe Tweeën: twee pakken verschilt van gewoon Crazy Eights
De tweeGewoon Crazy EightsEen gewone kaart: volg kleur of rang.Tweeën: twee pakkenDe volgende speler moet twee kaarten pakken, tenzij hij een twee speelt.
Een straf beantwoordenGewoon Crazy EightsEr zijn geen straffen om te beantwoorden.Tweeën: twee pakkenAlleen een twee beantwoordt een twee. Achten en kaarten van de gevraagde kleur mogen pas gespeeld worden als de straf gepakt is.
StapelenGewoon Crazy EightsEr valt niets te stapelen.Tweeën: twee pakkenElke twee voegt er twee kaarten aan toe, en de eerste speler zonder twee pakt ze allemaal: twee, vier, zes of acht.
De straf pakkenGewoon Crazy EightsJe pakt één kaart, en alleen als je niets kunt spelen.Tweeën: twee pakkenJe pakt de hele straf in één zet, je beurt is voorbij, en de gepakte kaarten mogen pas in je volgende beurt gespeeld worden.
Een twee als eerste kaartGewoon Crazy EightsHet spel begint gewoon.Tweeën: twee pakkenDe eerste speler staat voor twee kaarten en mag met een twee antwoorden.
Andere optiesGewoon Crazy EightsSchoppenvrouw: vijf pakken, boer slaat over, aas keert om, trekken tot je kunt spelen en het puntenspel zijn te kiezen.Tweeën: twee pakkenTweeën: twee pakken werkt met ze allemaal. Een twee beantwoordt de schoppenvrouw niet, en de vrouw mag niet op een reeks tweeën. Met trekken tot je kunt spelen wordt een straf nog steeds precies zo gepakt als hij staat.

Geschiedenis

Crazy Eights hoort bij de grote familie van afgooispellen, waarin spelers om het hardst hun kaarten kwijt willen raken door de bovenste kaart van de aflegstapel te volgen in kleur of rang. De basisregels geven alleen de achten een bijzondere kracht, dus de actiekaarten van verwante spellen zijn gangbare huisregels.

Een kaart die de volgende speler twee laat pakken, is daarvan de meest verbreide. In het Britse spel Switch doet de twee dat, en in Mau-Mau, ook op deze site, de zeven. Groepen verschillen over de vraag of de straf mag doorschuiven. Hier stapelt hij zolang elke speler met nog een twee antwoordt, en de gepakte kaarten mogen pas in de volgende beurt van de pakker gespeeld worden, zoals in gangbare beschrijvingen van de regel.

Geen registratie nodig. Deel een link en begin met spelen.v0.0.1 · a38d0e2