Skip to main content
Naar de inhoud

Bèta

Variant van Farkle

Klassieke telling

Het eenvoudigste scoreblad: alleen enen, vijven en gelijke stenen scoren, elke extra gelijke steen telt de waarde van de set nog eens, en straten en drie paren leveren niets op.

Wat is Klassieke telling?

Klassieke telling speelt Farkle met het eenvoudigste scoreblad. Je gooit nog steeds met zes stenen, legt na elke worp scorende stenen opzij en kiest tussen je beurttotaal vastzetten en verder gooien met de rest, en een worp zonder punten is nog steeds een farkle die de hele beurt wegvaagt. Wat verandert, is wat er scoort: alleen losse enen (100 per stuk), losse vijven (50 per stuk) en sets van drie of meer gelijke.

Drie gelijke scoren zoals in het standaardspel: 100 keer het getal, en 1.000 voor drie enen. Elke steen met hetzelfde getal boven de drie telt de waarde van drie gelijke nog eens, dus vier tweeën zijn 400 waard, vijf tweeën 600 en zes tweeën 800, waar het standaardspel de waarde voor elke extra steen verdubbelt. Een straat van één tot zes en drie paren hebben geen eigen waarde: een straat scoort alleen zijn één en zijn vijf, en drie paren zonder één of vijf, zoals 2-2-3-3-4-4, zijn een farkle. Met minder combinaties op het blad blijven meer worpen leeg en leunt elke beurt zwaarder op enen en vijven.

Regelwijzigingen

Hoe Klassieke telling verschilt van gewoon Farkle
Vier, vijf en zes gelijkeGewoon FarkleElke extra steen verdubbelt de waarde van drie gelijke: vier tweeën 400, vijf tweeën 800, zes tweeën 1.600, zes enen 8.000.Klassieke tellingElke extra steen telt de waarde van drie gelijke nog eens: vier tweeën 400, vijf tweeën 600, zes tweeën 800, zes enen 4.000.
StraatGewoon Farkle1-2-3-4-5-6 in één worp met zes stenen scoort 1.500, en elke steen telt, dus je mag alle zes opnieuw gooien.Klassieke tellingGeen eigen waarde: alleen de één (100) en de vijf (50) erin scoren.
Drie parenGewoon FarkleDrie paren in één worp met zes stenen scoren 1.500, en elke steen telt, dus je mag alle zes opnieuw gooien.Klassieke tellingGeen eigen waarde: alleen enen en vijven ertussen scoren, dus drie paren zonder een van beide zijn een farkle.
Andere optiesGewoon FarkleJe hebt 500 in één beurt nodig om in het spel te komen, het spel eindigt bij 10.000, en een farkle kost alleen de punten van die beurt.Klassieke tellingDezelfde opties werken met dit blad en zijn erbij in te stellen: een instapminimum van geen, 500 of 1.000, een doel van 5.000 of 10.000, en een straf van 500 of 1.000 punten voor drie farkles op rij.

Geschiedenis

Farkle is een volksspel met dobbelstenen zonder overkoepelende organisatie, gespeeld onder veel namen, waaronder Ten Thousand, Zilch, Hot Dice en Dix Mille. De spelregels zijn het eens over de kern: zes stenen, enen van 100, vijven van 50, drie gelijke voor 100 keer het getal, en het risico om de hele beurt te verliezen bij een worp zonder punten. Daarbuiten verschillen ze van tafel tot tafel.

Dit blad houdt alleen de kern over. Gepubliceerde regels tellen stenen boven drie gelijke op verschillende manieren: sommige verdubbelen de waarde voor elke extra steen, zoals het standaardspel hier, sommige geven vaste punten, en sommige vermenigvuldigen, zoals hier, drie gelijke met twee, drie en vier voor vier, vijf en zes stenen. Straten en drie paren zijn toevoegingen die veel scorebladen noemen, maar niet allemaal.

Geen registratie nodig. Deel een link en begin met spelen.v0.0.1 · a38d0e2