Wat is Pachisi-regels voor Ludo?
Pachisi is het Indiase spel waaruit Ludo is ontstaan. Deze variant brengt de regels van Pachisi die op het Ludo-bord passen naar dat bord, terwijl de dobbelsteen, de route en de rest van het spel blijven zoals je ze kent.
Twaalf velden van de baan worden kastelen, drie op elke arm van het kruis: het veld aan het buitenste uiteinde van de middelste kolom, en het vierde veld vanaf het buitenste uiteinde van elke buitenste kolom. Een pion op een kasteel kan niet geslagen worden, en je kunt niet landen op een kasteel waar een pion van een tegenstander staat. Je mag er nog wel overheen, en je eigen pionnen mogen er samen staan.
Je pionnen mogen ook op elk veld van de baan samen staan. Een stapel is geen muur: tegenstanders mogen erlangs, en een tegenstander die erop landt op een gewoon veld, slaat de hele stapel en stuurt elke pion ervan terug naar de stal. Telkens als een landing slaat, gaan alle pionnen van de tegenpartij op dat veld eraf.
De kastelen veranderen hoe de race verloopt. Het zijn stapstenen waar een pion veilig kan wachten op een betere worp, en een kasteel dat jij bezet, houdt tegenstanders ook weg van dat veld. Met vier spelers zet je in de instellingen teamspel aan om in twee teams te spelen, zoals Pachisi meestal wordt gespeeld.
Regelwijzigingen
| Regel | Gewoon Ludo | Pachisi-regels voor Ludo |
|---|---|---|
| Kasteelvelden | Gewoon LudoGeen. Alleen je eigen startveld beschermt je pionnen. | Pachisi-regels voor LudoTwaalf kastelen, drie op elke arm. Een pion op een kasteel kan niet geslagen worden, en je kunt niet landen op een kasteel van een tegenstander. |
| Samen staan | Gewoon LudoTwee van je eigen pionnen kunnen niet op hetzelfde veld van de baan staan. | Pachisi-regels voor LudoJe pionnen mogen elk veld delen. Een stapel blokkeert niet: tegenstanders mogen erlangs. |
| Slaan | Gewoon LudoLanden op een pion van een tegenstander stuurt één pion terug naar zijn stal. | Pachisi-regels voor LudoLanden op een gewoon veld stuurt alle pionnen van de tegenpartij daar terug naar de stal, een hele stapel tegelijk. Op een kasteel wordt niets geslagen. |
| Dobbelstenen | Gewoon LudoEén dobbelsteen. Een 6 brengt een pion uit de stal en levert een extra worp op. | Pachisi-regels voor LudoHetzelfde. De kaurischelpen van Pachisi en zijn genadeworpen van 6, 10 en 25 worden niet gebruikt; de 6 speelt de rol van de genadeworp. |
| Bord en route | Gewoon LudoPionnen beginnen in de stallen, gaan één keer rond de baan (52 velden op het kruis met vier armen) en eindigen in hun thuisrij. | Pachisi-regels voor LudoHetzelfde Ludo-bord met vier armen en dezelfde route, dus de Pachisi-regels zijn voor twee tot vier spelers. De start en finish in het midden en de langere armen van acht velden van Pachisi worden niet gebruikt. |
| Partners | Gewoon LudoIedereen speelt alleen. | Pachisi-regels voor LudoIedereen speelt alleen, zoals in Ludo. Met vier spelers kun je teamspel toevoegen om in twee teams te spelen. |
| Andere opties | Gewoon LudoVeilige startvelden, exact eindigen, drie zessen, de extra worp bij slaan en de andere opties zijn in de instellingen te wijzigen. | Pachisi-regels voor LudoZe gelden allemaal nog. Blokkades kunnen worden toegevoegd, waardoor verdubbelde pionnen muren worden. |
Geschiedenis
Pachisi is een racespel uit India, vaak het nationale spel van het land genoemd. De naam komt van het Hindi-woord paccīs, vijfentwintig, de hoogste worp met de kaurischelpen waarmee het wordt gespeeld. Het wordt gespeeld op een kruisvormig bord met een groot vierkant in het midden, de Charkoni, waar de stukken beginnen en eindigen. Elke arm van het kruis heeft drie kolommen van acht velden, en twaalf velden zijn gemarkeerd als kastelen, waar een stuk niet geslagen kan worden.
Pachisi wordt meestal door vier spelers in twee teams gespeeld, geel en zwart tegen rood en groen. Er worden zes of zeven kaurischelpen gegooid, en het aantal schelpen dat met de opening naar boven valt, bepaalt de worp. Met zes schelpen is een worp van 6, 10 of 25 een genadeworp: die brengt een stuk uit de Charkoni en levert een extra worp op. Meer stukken van hetzelfde team mogen een veld delen, en wie geslagen wordt, gaat terug naar de Charkoni, waar een nieuwe genadeworp nodig is om weer in te komen.
Van de Mogolkeizer Akbar is bekend dat hij het spel op grote schaal speelde: hij liet er in zijn paleizen speelvelden voor aanleggen, waarvan in Agra en Allahabad nog sporen over zijn. Ludo, in 1896 in Engeland gepatenteerd (Brits octrooi 14.636), is een van de commerciële versies: het verving de kaurischelpen door een dobbelsteen en de start in het midden door vier stallen in de hoeken. Parchís in Spanje en zijn Amerikaanse tegenhanger zijn andere afstammelingen.
De variant die hier wordt gespeeld, houdt het Ludo-bord en de dobbelsteen en neemt de kastelen, het verdubbelen van stukken en het slaan van alles op een veld over. De kaurischelpen, de start en finish in het midden en de armen van acht velden van Pachisi blijven weg.