Wat is Wari?
Wari is Oware met een strengere regel voor de grand slam. Een grand slam is een zet waarvan de vangst alle zaden in de rij van de tegenstander zou pakken. In Wari is zo'n zet ongeldig zolang je een andere geldige zet hebt, dus moet je een zet kiezen die je tegenstander iets laat om mee te spelen.
Al het andere is het standaardspel, Abapa. Het bord heeft twee rijen van zes kuiltjes met vier zaden in elk. Je pakt alle zaden uit een van je kuiltjes en zaait ze tegen de klok in, één per kuiltje, en wie twaalf of meer zaden zaait, slaat het kuiltje over waar hij begon. Als je laatste zaad een kuiltje in de rij van de tegenstander op twee of drie zaden brengt, vang je het, samen met de ononderbroken reeks kuiltjes met twee of drie zaden direct ervoor. Je moet een tegenstander met een lege rij zaden geven als dat kan, en wie als eerste 25 zaden vangt, wint.
De regel doet er in de opening zelden toe, maar hij bepaalt het eindspel. In Abapa is een grand slam toegestaan en vangt hij gewoon niets, zodat hij kan dienen als rustige zet die zaden in de rij van de tegenstander zaait. In Wari valt die zet af. Als een grand slam de enige geldige zet is, moet je hem spelen en vangt hij wel: je tegenstander houdt geen zaden over en kan niet zetten, dus het spel eindigt en je krijgt ook de zaden die nog aan jouw kant liggen.
Bij het opzetten van de tafel is er ook een derde regel voor de grand slam, waarbij de slam de hele rij vangt. De vanger is dan opnieuw aan zet en moet de tegenstander zaden geven; kan geen enkele zet dat, dan eindigt het spel en krijgt de vanger de zaden die nog aan zijn kant liggen.
Regelwijzigingen
| Regel | Gewoon Oware | Wari |
|---|---|---|
| Grand slam | Gewoon OwareToegestaan, maar hij vangt niets: de zaden worden gezaaid en blijven op het bord. | WariVerboden zolang je een andere geldige zet hebt. |
| Als een grand slam de enige zet is | Gewoon OwareJe speelt hem en vangt niets. | WariJe speelt hem en vangt de hele rij. Je tegenstander kan niet zetten, dus het spel eindigt en je krijgt ook de zaden aan je eigen kant. |
| Andere vangsten | Gewoon OwareJe laatste zaad brengt een kuiltje in de rij van de tegenstander op 2 of 3 zaden: je vangt het en de ononderbroken reeks tweeën en drieën ervoor. | WariHetzelfde. |
| Voeden | Gewoon OwareIs de rij van je tegenstander leeg, dan moet je een zet spelen die er zaden in zaait, als je die hebt. | WariHetzelfde. |
| Einde van het spel | Gewoon OwareWie als eerste 25 zaden vangt, wint, en 24 elk is remise. Heeft de speler aan zet geen geldige zet, dan neemt elke speler de zaden aan zijn eigen kant. | WariHetzelfde, en een gedwongen grand slam beëindigt het spel meteen. |
Geschiedenis
Oware hoort bij de mancalafamilie van zaaispellen, die in heel Afrika worden gespeeld. Het heeft veel namen, waaronder Awalé in Ivoorkust en Wari in Mali, en het werd door tot slaaf gemaakte West-Afrikanen naar het Caribisch gebied gebracht, waar het in Antigua en Barbados nog altijd als Warri wordt gespeeld. De regels verschillen van plaats tot plaats, en de grand slam is een van de punten waarop ze het meest uiteenlopen.
De standaardregels op deze site zijn Abapa, de regelset die in toernooien het meest wordt gebruikt, waarin een grand slam een geldige zet is die niets vangt. Geschreven regels van Wari verbieden de zet vaak juist, tenzij het de enige overgebleven zet is, terwijl Caribisch Warri een grand slam de hele rij laat vangen. Bij het opzetten van de tafel kun je hier uit alle drie kiezen.