Wat is Slangen en ladders met terugkaatsen?
In het standaardspel hier moet je met een exacte worp op het laatste vak landen, en een worp die je pion ervoorbij zou brengen, vervalt: de pion blijft staan. Met terugkaatsen wordt de worp altijd gespeeld. De pion telt vooruit tot het laatste vak en telt daarna met de overgebleven vakken terug het bord af.
Op het standaardbord gaat een pion op 97 die 5 gooit drie vakken vooruit naar 100 en twee vakken terug, en eindigt op 98. Het vak waarop hij terugkaatst, telt als landing: begint daar een ladder, dan klimt de pion erop, en zit daar de kop van een slang, dan glijdt hij naar beneden. Op het standaardbord wachten slangen op 92, 95 en 99, dus terugkaatsen kan duur uitvallen.
Je wint nog steeds alleen door met een exacte worp op het laatste vak te landen. Een zes die terugkaatst, geeft volgens de regels voor zessen nog steeds een extra worp, en terugkaatsen werkt op elke bordgrootte.
Regelwijzigingen
| Regel | Gewoon Slangen en ladders | Slangen en ladders met terugkaatsen |
|---|---|---|
| Een worp voorbij het laatste vak | Gewoon Slangen en laddersDe pion beweegt niet. | Slangen en ladders met terugkaatsenDe pion gaat naar het laatste vak en met de overgebleven vakken weer terug. |
| Waar het terugkaatsen eindigt | Gewoon Slangen en laddersNiet van toepassing. | Slangen en ladders met terugkaatsenHet vak waarop de pion terugkaatst, telt als landing: een ladder daar wordt beklommen en een slang daar wordt afgegleden. |
| Winnen | Gewoon Slangen en laddersEen exacte worp op het laatste vak. | Slangen en ladders met terugkaatsenHetzelfde: alleen een exacte worp wint. |
| Een zes die terugkaatst | Gewoon Slangen en laddersEen zes die niet gespeeld kan worden, geeft toch een extra worp. | Slangen en ladders met terugkaatsenDe zes wordt als terugkaatsing gespeeld en geeft nog steeds een extra worp. |
| Andere opties | Gewoon Slangen en laddersDe bordgrootte en de regels voor zessen kun je bij het instellen aanpassen. | Slangen en ladders met terugkaatsenTerugkaatsen werkt met elk bord en elke regel voor zessen. |
Geschiedenis
De regels voor het einde van de race verschillen van spel tot spel. In sommige varianten moet een speler precies het juiste getal gooien om het laatste vak te halen, en een te hoge worp laat, afhankelijk van de variant, de pion staan of brengt hem voorbij het laatste vak en weer terug: bijvoorbeeld drie vakken vooruit en dan twee terug.
Het standaardspel hier gebruikt de eerste van deze regels. Terugkaatsen voegt de tweede toe, zodat elke worp de pion verzet en de laatste vakken een gok op zich worden.