Czym jest Super chińskie warcaby?
Super chińskie warcaby, zwane też szybkimi chińskimi warcabami, zachowują planszę, pionki i cel standardowej gry, a zmieniają tylko to, jak daleko może sięgać skok. W standardowej grze przeskakujesz pionek na sąsiednim polu na wolne pole tuż za nim. Tutaj przeskakiwany pionek może stać w dowolnej odległości wzdłuż jednej z sześciu linii, o ile każde pole między tobą a nim jest wolne. Lądujesz w tej samej odległości za nim, a pola po tamtej stronie, łącznie z polem lądowania, też muszą być wolne.
Na przykład gdy między twoim pionkiem a przeskakiwanym pionkiem są dwa wolne pola, lądujesz tak, że za przeskoczonym pionkiem zostają dokładnie dwa wolne pola. Skok nigdy nie przechodzi nad dwoma pionkami. Skok nad sąsiednim pionkiem nadal jest skokiem, więc każdy standardowy ruch pozostaje dozwolony.
Skoki nadal można łączyć: po każdym skoku możesz skoczyć znowu z miejsca lądowania i zatrzymać się, kiedy chcesz. Samotny pionek na środku pustej linii staje się trampoliną, która może przenieść pionek przez pół planszy, więc partie są znacznie krótsze, a sedno strategii to ustawianie takich trampolin dla siebie i niezostawianie żadnych przeciwnikom. W ustawieniach stołu ta zasada to opcja Długi skok i można ją łączyć z dowolną liczbą graczy i innymi opcjami.
Zmiany zasad
| Zasada | Chińskie warcaby (standard) | Super chińskie warcaby |
|---|---|---|
| Skoki | Chińskie warcaby (standard)Przeskocz pionek dowolnego koloru na sąsiednim polu. | Super chińskie warcabyPrzeskocz pionek dowolnego koloru w dowolnej odległości wzdłuż linii, o ile każde pole między tobą a nim jest wolne. |
| Pole lądowania | Chińskie warcaby (standard)Wolne pole tuż za przeskoczonym pionkiem. | Super chińskie warcabyTak daleko za przeskoczonym pionkiem, jak daleko przed nim zaczynałeś. Pole lądowania i każde pole po drodze muszą być wolne, więc skok nigdy nie przechodzi nad dwoma pionkami. |
| Serie skoków | Chińskie warcaby (standard)Dowolna liczba skoków w jednej turze, z możliwością zatrzymania się po każdym. | Super chińskie warcabyTak samo, z długimi i krótkimi skokami dowolnie przemieszanymi w jednej serii. |
| Kroki | Chińskie warcaby (standard)Zamiast skakać, przejdź o jedno pole na wolne sąsiednie pole. Tura to krok albo seria skoków, nigdy jedno i drugie. | Super chińskie warcabyTak samo. |
| Jak wygrać | Chińskie warcaby (standard)Jako pierwszy zapełnij swoimi pionkami przeciwległe ramię gwiazdy. | Super chińskie warcabyTak samo. |
Historia
Zasadę długiego skoku opisuje książka R. Wayne'a Schmittbergera New Rules for Classic Games (1992), przedstawiając ją jako wersję popularną we Francji. Po angielsku znana jest jako fast-paced lub Super Chinese Checkers. Nie odnotowano jej wynalazcy ani daty powstania.
Zasada należy do rodziny gier, w których zawsze chodziło o skakanie. Same chińskie warcaby wydano w Niemczech w 1892 roku jako Stern-Halma, gwiaździstą wersję halmy, gry na kwadratowej planszy wymyślonej w latach 80. XIX wieku przez George'a H. Monksa. Angielska nazwa Chinese Checkers pojawiła się później, jako pomysł marketingowy w Stanach Zjednoczonych: gra nie ma nic wspólnego z Chinami i nie jest odmianą warcabów.