Skip to main content
Przejdź do treści

Beta

Wariant gry FreeCell

Mniej wolnych pól

FreeCell z trzema lub dwoma wolnymi polami zamiast czterech: zasady są te same, ale odłożysz mniej kart, a długie sekwencje trzeba przenosić mniejszymi krokami.

Czym jest Mniej wolnych pól?

To FreeCell z mniejszą ilością miejsca do pracy. W opcjach gry wybierasz grę z trzema albo z dwoma wolnymi polami; wszystko inne pozostaje bez zmian. Talia jest rozdawana odkryta do ośmiu kolumn, kolumny układa się w dół, czerwone i czarne na zmianę, pustą kolumnę może zająć każda karta, a wygrywasz, układając każdy kolor na jego stosie bazowym od Asa do Króla.

Z mniejszą liczbą pól odłożysz mniej kart, gdy wydobywasz te potrzebne, a każdy ruch trzeba planować dalej naprzód. Kurczy się też limit przenoszenia sekwencji, bo liczy on puste pola: bez pustej kolumny sekwencja do 4 kart przenosi się przy trzech pustych polach, a do 3 przy dwóch.

Ruchy kończą się też szybciej. Gdy wszystkie pola są zajęte, żadna kolumna nie jest pusta i żadna karta nigdzie nie pasuje, nie ma już ruchów i rozdanie się kończy. Kluczem do wygranej stają się puste kolumny: każda z nich podwaja długość sekwencji, którą możesz przenieść.

Zmiany zasad

Czym Mniej wolnych pól różni się od standardowej gry FreeCell
Wolne polaFreeCell (standard)Cztery.Mniej wolnych pólTrzy lub dwa, do wyboru w opcjach gry.
Najdłuższa sekwencja przenoszona narazFreeCell (standard)5 kart przy czterech pustych polach; 10, gdy pusta jest też jedna kolumna.Mniej wolnych pól4 karty przy trzech pustych polach, 3 przy dwóch; podwojone za każdą pustą kolumnę.
Karty, które możesz odłożyćFreeCell (standard)Do czterech naraz.Mniej wolnych pólDo trzech lub dwóch naraz.
Brak ruchówFreeCell (standard)Rzadko: tylko gdy wszystkie cztery pola są zajęte, żadna kolumna nie jest pusta i żadna karta nie pasuje.Mniej wolnych pólDużo częściej, bo pola szybciej się zapełniają.
Inne opcjeFreeCell (standard)Można wybrać dokładanie w tym samym kolorze (Baker's Game).Mniej wolnych pólMożna je połączyć z mniejszą liczbą pól w najtrudniejszą grę, choć wielu takich rozdań w ogóle nie da się wygrać.

Historia

Cztery pola FreeCell pochodzą z Baker's Game, którą autor tekstów o matematyce Martin Gardner opisał w 1968 roku w swojej rubryce w czasopiśmie, przypisując ją C. L. Bakerowi. W 1978 roku Paul Alfille zachował cztery pola, zmienił kolumny na naprzemienne czerwone i czarne i zaprogramował grę pod nazwą FreeCell w uniwersyteckim edukacyjnym systemie komputerowym.

Gra z mniejszą liczbą pól nie jest osobną grą z własną nazwą. To sposób ustawienia trudności: zasady pozostają takie same, zmienia się tylko wolne miejsce, więc to samo rozdanie staje się trudniejszą łamigłówką.

Bez rejestracji. Udostępnij link i zacznij grać.v0.0.1 · a38d0e2