Czym jest Piłkarzyki bez podwójnych odbić?
W standardowej grze wejście na punkt, którego dotyka już linia lub banda, to odbicie i daje kolejny ruch, a odbicia łączą się w serie: twoja kolejka kończy się dopiero wtedy, gdy piłka dotrze do czystego punktu. W tym wariancie, włączanym w ustawieniach stołu, odbicie daje jeden dodatkowy ruch i nic więcej. Pierwszy ruch twojej kolejki może się odbić jak zwykle, ale dodatkowy ruch, który dzięki temu dostajesz, nigdy już się nie odbija, nawet jeśli trafi na zajęty punkt. Wtedy twoja kolejka się kończy, a przeciwnik gra od tego miejsca.
Każda kolejka rysuje jedną lub dwie linie, więc znikają długie serie odbić, które w standardowej grze niosą piłkę przez całe boisko. Piłkę można teraz oddać na punkcie już zajętym, a stamtąd pierwszy ruch przeciwnika może od razu się odbić. Gracz może też zostać z piłką w ślepym zaułku po dodatkowym ruchu przeciwnika i wtedy przegrywa, więc dodatkowy ruch staje się sposobem na złapanie przeciwnika w pułapkę, a nie tylko na posuwanie się naprzód.
Zmiany zasad
| Zasada | Piłka na papierze (standard) | Piłkarzyki bez podwójnych odbić |
|---|---|---|
| Odbicia | Piłka na papierze (standard)Wejście na punkt, którego dotyka już linia lub banda, daje kolejny ruch, a każdy ruch może się znowu odbić. | Piłkarzyki bez podwójnych odbićPierwszy ruch kolejki może się odbić i daje jeden dodatkowy ruch. Dodatkowy ruch nigdy się nie odbija, gdziekolwiek trafi. Włączane w ustawieniach stołu. |
| Linie rysowane w kolejce | Piłka na papierze (standard)Tyle, na ile pozwalają odbicia, aż piłka dotrze do czystego punktu. | Piłkarzyki bez podwójnych odbićJedna albo dwie po odbiciu. |
| Gdzie przechodzi kolejka | Piłka na papierze (standard)Zawsze na czystym punkcie, nietkniętym przez żadną linię ani bandę, chyba że partia się kończy. | Piłkarzyki bez podwójnych odbićNa czystym punkcie albo na zajętym punkcie po dodatkowym ruchu. Pierwszy ruch przeciwnika stamtąd odbija się jak zwykle. |
| Zablokowana piłka | Piłka na papierze (standard)Gracz, który musi się ruszyć, a nie ma już żadnej linii do narysowania, przegrywa. Przy tych zasadach jest to zawsze gracz, którego własne odbicie wpadło w ślepy zaułek. | Piłkarzyki bez podwójnych odbićTa sama zasada. Gdy dodatkowy ruch kończy się w ślepym zaułku, kolejka przechodzi, a przeciwnik, który nie może się ruszyć, przegrywa. |
| Koniec partii | Piłka na papierze (standard)Piłka w bramce, którą atakujesz, wygrywa, piłka we własnej bramce przegrywa, a gracz, który nie może się ruszyć, przegrywa. | Piłkarzyki bez podwójnych odbićTak samo. |
Historia
Piłka na papierze to gra ołówkiem na papierze w kratkę, znana w Polsce jako piłkarzyki. Odbicie to jej znakowa zasada: ruch, który dociera do punktu z już narysowanymi liniami, łącznie z brzegiem boiska, jest odbiciem dającym graczowi kolejny ruch, tak że kolejka kończy się dopiero na punkcie bez linii.
Inne wersje ograniczają odbicie na różne sposoby. Wariant rosyjski w ogóle nie ma odbić, a pewna wersja komputerowa z 2005 roku też obywa się bez nich. W Texas Soccer żadne dwie linie ukośne nie mogą się przecinać.
Nie znamy opublikowanego źródła dokładnie tej zasady. Jest tu dostępna jako droga pośrednia między standardową grą a wersjami bez odbić: odbicie nadal się opłaca, ale tylko raz na kolejkę.