Czym jest Dwanaście klapek?
Gra z dwunastoma klapkami toczy się dokładnie tak jak standardowa, ale pudełko ma klapki od 1 do 12 zamiast od 1 do 9. W swojej turze rzucasz dwiema kośćmi i opuszczasz dowolne podniesione klapki, które dają razem wyrzuconą sumę, i rzucasz dalej, dopóki żadne podniesione klapki nie pasują do rzutu. Twój wynik to suma podniesionych klapek, a wygrywa najniższy wynik.
Trzy dodatkowe klapki zmieniają grę. Dwie kości dają najwyżej 12, więc 12 zamyka się tylko przy dwóch szóstkach albo razem z mniejszymi klapkami, które składają się na rzut: 11 przy rzucie 11 albo z 1 przy 12, a 10 przy 10 albo z 1 lub 2. Takie sumy padają rzadko, więc wysokie klapki często zostają podniesione, a to dużo kosztuje: wszystkie dwanaście klapek daje razem 78. Na jedną kość przechodzisz dopiero wtedy, gdy opuszczone są wszystkie klapki od 7 do 12, co trwa dłużej niż w klasycznym pudełku.
Zmiany zasad
| Zasada | Zamknij pudełko (standard) | Dwanaście klapek |
|---|---|---|
| Klapki | Zamknij pudełko (standard)Dziewięć klapek, od 1 do 9. | Dwanaście klapekDwanaście klapek, od 1 do 12. |
| Najgorszy wynik | Zamknij pudełko (standard)45, gdy żadna klapka nie jest opuszczona. | Dwanaście klapek78, gdy żadna klapka nie jest opuszczona. |
| Zamykanie wysokich klapek | Zamknij pudełko (standard)9 zamyka się przy 9 albo z mniejszymi klapkami przy 10, 11 lub 12. | Dwanaście klapek10 zamyka się przy 10, 11 lub 12, 11 przy 11 lub 12, a 12 tylko przy 12, które dwie kości dają raz na 36 rzutów. |
| Jedna kość | Zamknij pudełko (standard)Gdy 7, 8 i 9 są opuszczone. | Dwanaście klapekGdy opuszczone są wszystkie klapki od 7 do 12. |
| Inne opcje | Zamknij pudełko (standard)Można włączyć wybór jednej kości i wygraną przez zamknięcie. | Dwanaście klapekTe same opcje działają w pudełku z dwunastoma klapkami. |
Historia
Zamknij pudełko znane jest przede wszystkim jako gra pubowa z dziewięcioma klapkami, ale pudełka z dziesięcioma lub dwunastoma klapkami to uznane odmiany gry. Wersje rodzinne dodają na przykład klapki 10, 11 i 12; dodatkowe klapki pozwalają od razu zamknąć dużą klapkę dużym rzutem i dają dzieciom więcej ćwiczeń w dodawaniu. Zestawienia odmian gry nazywają wersję z liczbami do dwunastu Full House.
Zwykła zasada jednej kości wymienia klapki 7, 8 i 9 klasycznego pudełka. W pudełku z dwunastoma klapkami nasza strona stosuje ją do wszystkich klapek od 7 w górę.