O que é Fevga?
A fevga é o terceiro jogo do tavli grego. Cada jogador começa com as quinze peças na sua própria casa 24, em cantos diagonalmente opostos do tabuleiro, e os dois lados andam no mesmo sentido, cada um passando pelo quadrante inicial do outro a caminho do seu tabuleiro interno.
Nada é acertado. Uma única peça basta para segurar uma casa, e o adversário não pode parar ali. O jogo gira em torno de bloquear: erguer muralhas de casas à frente das peças do adversário mantendo o seu próprio caminho livre.
Duas regras mantêm o bloqueio justo. No início, sua primeira peça precisa passar da casa inicial do adversário antes que uma segunda peça saia da sua casa inicial. E você não pode formar seis casas seguidas a menos que uma peça adversária já tenha passado, nem preencher com seis casas o quadrante inicial de qualquer um dos lados. Vence quem retirar as quinze peças primeiro: dois pontos se o adversário não retirou nenhuma, um ponto caso contrário.
Mudanças nas regras
| Regra | Gamão padrão | Fevga |
|---|---|---|
| Posição inicial | Gamão padrãoQuinze peças cada: duas na sua casa 24, cinco na 13, três na 8 e cinco na 6. | FevgaAs quinze peças na sua casa 24; as duas casas iniciais ficam em cantos diagonalmente opostos. |
| Sentido | Gamão padrãoOs dois lados andam em sentidos opostos, cada um rumo ao seu tabuleiro interno. | FevgaOs dois lados andam no mesmo sentido pelo tabuleiro, cada um atravessando o quadrante inicial do adversário. |
| Acertos | Gamão padrãoParar sobre uma única peça adversária (um blot) a manda para a barra; duas ou mais peças formam uma casa onde o adversário não pode parar. | FevgaSem acertos. Uma única peça segura a casa, e o adversário não pode parar ali. |
| Saída do início | Gamão padrãoQualquer peça pode se mover a qualquer momento. | FevgaSua primeira peça precisa passar da casa inicial do adversário antes que outra peça saia da sua casa inicial. |
| Seis casas seguidas | Gamão padrãoPermitido em qualquer lugar. | FevgaProibido a menos que uma peça adversária já tenha passado, e nunca preenchendo o quadrante inicial de qualquer lado. |
| Cubo e pontuação | Gamão padrãoCubo de dobra opcional; um ponto por vitória, dois por gammon (o perdedor não retirou nenhuma peça) e três por backgammon (o perdedor ainda tem uma peça na barra ou no tabuleiro interno do vencedor). | FevgaSem cubo de dobra. Um ponto por vitória, dois se o perdedor não retirou nenhuma peça. |
História
A fevga completa o ciclo grego do tavli, com portes, plakoto e fevga, e é jogada onde quer que se jogue tavli: na Grécia, em Chipre e nas comunidades gregas no exterior. Seu nome costuma ser explicado pela palavra grega para fugir, já que o jogo é uma corrida em que os dois exércitos se perseguem pelo tabuleiro.
Os jogos em que os dois lados andam no mesmo sentido e uma única peça bloqueia uma casa formam uma família própria, os jogos de corrida. Os parentes mais próximos da fevga são o moultezim na Turquia e, mais a leste, o nardy longo, a forma mais popular do jogo na Rússia e no Cáucaso. Detalhes como o limite de seis casas variam de região para região, e esta mesa combina as versões mais comuns.