O que é Distribuição aleatória?
Toda partida padrão aqui é distribuída de modo a poder ser limpa. A distribuição é construída de trás para a frente: pares iguais são colocados em posições que ficariam livres uma após a outra, de modo que pelo menos uma ordem de lances retira todas as peças, e ficar travado sempre significa uma escolha que poderia ter sido melhor.
A distribuição aleatória abre mão dessa garantia. As faces são embaralhadas e postas nas posições sem verificação alguma. A maioria das distribuições ainda pode ser limpa, mas algumas não, por melhor que você jogue: por exemplo, quando as quatro peças de um tipo estão empilhadas numa só pilha, ou quando dois pares cobrem cada um o parceiro do outro.
Jogue uma distribuição aleatória pelo desafio clássico, em que uma derrota pode ser culpa da distribuição e não sua. Os embaralhamentos combinam bem com ela: um embaralhamento redistribui as faces restantes de forma resolvível, o que pode salvar um tabuleiro sem saída.
Mudanças nas regras
| Regra | Paciência Mahjong padrão | Distribuição aleatória |
|---|---|---|
| Distribuição | Paciência Mahjong padrãoConstruída de trás para a frente com pares em posições que ficariam livres uma após a outra. | Distribuição aleatóriaAs faces são embaralhadas e postas nas posições ao acaso. |
| Pode ser limpo? | Paciência Mahjong padrãoSempre, com a ordem certa de lances. | Distribuição aleatóriaNem sempre: algumas distribuições não têm solução. |
| Ficar travado | Paciência Mahjong padrãoSignifica que uma escolha anterior poderia ter sido melhor. | Distribuição aleatóriaPode significar que a distribuição não tinha saída desde o início. |
| Outras opções | Paciência Mahjong padrãoQualquer disposição, embaralhamentos e um limite de tempo podem ser escolhidos na configuração. | Distribuição aleatóriaA distribuição aleatória funciona em qualquer disposição, com embaralhamentos e com limite de tempo. |
História
Uma distribuição feita colocando as peças ao acaso pode não ter solução. Uma análise de dez milhões de distribuições aleatórias da Tartaruga constatou que cerca de 3 por cento não podem ser limpas nem por um jogador autorizado a olhar debaixo das peças. Decidir se uma distribuição pode ser limpa também é difícil para um computador: com todas as peças visíveis, o problema é NP-completo.
Muitas versões só distribuem tabuleiros que podem ser vencidos, e essa é a partida padrão aqui. A distribuição aleatória traz de volta a incerteza.