O que é Salva?
A salva muda quantos tiros você dá numa vez. Em vez de um único tiro, você dispara um para cada navio seu que ainda estiver flutuando: cinco tiros com a frota clássica no início da partida, dez com a frota russa. O posicionamento, a grade e o objetivo continuam os mesmos, e o primeiro a afundar toda a frota inimiga ainda vence.
Você mira os tiros de uma salva um a um, mas nenhum cai antes de o último ser mirado. Então todos os tiros são resolvidos juntos, o resultado de cada um é mostrado e a vez passa ao adversário. Cada navio perdido tira um tiro da sua próxima salva, então quem fica para trás também atira menos, e um afundamento cedo pesa muito mais do que no jogo padrão. Uma salva nunca pede mais tiros do que as casas livres que restam na grade alvo.
Mudanças nas regras
| Regra | Batalha Naval padrão | Salva |
|---|---|---|
| Tiros por vez | Batalha Naval padrãoUm tiro, e a vez passa. | SalvaUm tiro para cada navio seu ainda flutuando: cinco com a frota clássica, dez com a frota russa. |
| Resultados | Batalha Naval padrãoCada tiro é respondido na hora com água, acerto ou afundamento. | SalvaVocê mira a salva inteira primeiro; os tiros caem juntos e o resultado de cada um aparece depois que o último é mirado. |
| Perder um navio | Batalha Naval padrãoNão custa nada além do navio. | SalvaTambém custa um tiro em cada salva seguinte. |
| Atirar de novo ao acertar | Batalha Naval padrãoDesligado. Pode ser ligado na configuração. | SalvaNão se combina com a salva: uma salva não tem tiros extras, então a salva tem prioridade e o atirar de novo fica desligado. |
| Outras opções | Batalha Naval padrãoUma grade 10×10, a frota clássica e sem minas. | SalvaA salva funciona com qualquer tamanho de grade, com a frota clássica ou a russa e com minas; cada mina atingida numa salva custa uma casa da sua própria frota. |
História
O jogo naval de adivinhação com papel e lápis é jogado pelo menos desde o início do século XX, e sua primeira edição comercial, publicada nos Estados Unidos em 1931 pela empresa Starex, chamava-se justamente Salvo. Nela, os jogadores anunciavam várias casas de uma vez e todas eram atacadas ao mesmo tempo.
As regras modernas da edição com tabuleiro de pinos de plástico, vendida pela primeira vez em 1967, trazem a salva como variação para jogadores mais experientes, com um tiro para cada navio que o jogador ainda tem. Outras mesas jogam salvas de outro jeito: algumas disparam cinco tiros fixos por vez, outras tantos tiros quanto o comprimento do maior navio intacto. As folhas de regras também divergem sobre como anunciar os resultados de uma salva; este site mostra o resultado de cada tiro depois que a salva inteira caiu.