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Variante de Futebol de Papel

Futebol de Papel sem ricochete duplo

Jogue Futebol de Papel em que um ricochete dá uma jogada extra e nada mais: sem cadeias de ricochetes, no máximo duas linhas por vez, e a bola pode ser passada num ponto já usado.

O que é Futebol de Papel sem ricochete duplo?

No jogo padrão, parar num ponto que já toca uma linha ou uma parede é um ricochete e dá outra jogada, e os ricochetes se encadeiam: a sua vez só termina quando a bola chega a um ponto limpo. Nesta variante, ativada na configuração da mesa, um ricochete dá uma jogada extra e nada mais. A primeira jogada da sua vez pode ricochetear normalmente, mas a jogada extra que ela lhe dá nunca ricocheteia de novo, mesmo que pare num ponto usado. Aí a sua vez termina, e o adversário joga dali.

Cada vez traça uma ou duas linhas, então somem as longas cadeias de ricochetes que levam a bola pelo campo inteiro no jogo padrão. A bola agora pode ser passada num ponto já usado, e dali a primeira jogada do adversário pode ricochetear na hora. Um jogador também pode ficar com a bola num beco sem saída depois da jogada extra do adversário e então perde, de modo que a jogada extra vira um jeito de prender o adversário, e não só de avançar.

Mudanças nas regras

Como Futebol de Papel sem ricochete duplo difere de Futebol de Papel padrão
RicochetesFutebol de Papel padrãoParar num ponto que já toca uma linha ou uma parede dá outra jogada, e toda jogada pode ricochetear de novo.Futebol de Papel sem ricochete duploA primeira jogada de uma vez pode ricochetear e dá uma jogada extra. A jogada extra nunca ricocheteia, pare onde parar. Ativada na configuração da mesa.
Linhas traçadas por vezFutebol de Papel padrãoTantas quantas os ricochetes permitirem, até a bola chegar a um ponto limpo.Futebol de Papel sem ricochete duploUma, ou duas depois de um ricochete.
Onde a vez passaFutebol de Papel padrãoSempre num ponto limpo, sem nenhuma linha nem parede, a menos que a partida termine.Futebol de Papel sem ricochete duploNum ponto limpo, ou num ponto usado depois de uma jogada extra. A primeira jogada do adversário dali ricocheteia normalmente.
Bola presaFutebol de Papel padrãoQuem precisa jogar e não tem mais nenhuma linha para traçar perde. Com estas regras, é sempre o jogador cujo próprio ricochete entrou num beco sem saída.Futebol de Papel sem ricochete duploA mesma regra. Quando uma jogada extra termina num beco sem saída, a vez passa e o adversário, que não pode jogar, perde.
Fim da partidaFutebol de Papel padrãoA bola no gol que você ataca vence, a bola no seu próprio gol perde, e quem não pode jogar perde.Futebol de Papel sem ricochete duploO mesmo.

História

O Futebol de Papel é um jogo de lápis e papel desenhado em papel quadriculado, conhecido na Polônia como piłkarzyki. O ricochete é a sua regra característica: uma jogada que chega a um ponto que já tem linhas, incluindo a borda do campo, é um ricochete que dá ao jogador outra jogada, de modo que a vez só termina num ponto sem linhas.

Outras versões limitam o ricochete de outras formas. A variante russa não tem ricochetes, e uma versão para computador de 2005 também é jogada sem eles. No Texas Soccer, duas linhas diagonais não podem se cruzar.

Não conhecemos nenhuma fonte publicada para exatamente esta regra. Ela é oferecida aqui como um meio-termo entre o jogo padrão e as versões sem ricochetes: um ricochete ainda compensa, mas só uma vez por jogada.

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