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Beta

Variante de Paciência Pirâmide

Baralho inteiro

Paciência Pirâmide em que limpar a pirâmide não basta: todas as 52 cartas, incluindo o monte e o descarte, precisam sair em pares.

O que é Baralho inteiro?

No jogo padrão aqui você vence no momento em que a última carta da pirâmide sai, mesmo com cartas sobrando no monte ou no descarte. Com o objetivo do baralho inteiro isso é só metade do trabalho: a partida só conta como vencida quando todas as 52 cartas estão na pilha de removidas.

O jogo em si não muda. Você remove cartas livres em pares que somam 13, e os Reis sozinhos, e a carta virada do monte e a carta de cima do descarte são cartas livres como quaisquer outras. Depois que a pirâmide some, você continua formando pares com cartas do monte e do descarte, virando o descarte enquanto houver passagens.

O objetivo mais rígido muda o planejamento. Um par de duas cartas do monte, que seria um desperdício de valores no jogo padrão, pode ser exatamente o que você precisa, e cada valor tem de fechar a conta no baralho inteiro. Menos partidas podem ser vencidas, então limpar tudo é raro.

Mudanças nas regras

Como Baralho inteiro difere de Paciência Pirâmide padrão
ObjetivoPaciência Pirâmide padrãoTirar as 28 cartas da pirâmide.Baralho inteiroTirar as 52 cartas: a pirâmide, o monte e o descarte.
Cartas que sobram no monte e no descartePaciência Pirâmide padrãoNão importam depois que a pirâmide é limpa.Baralho inteiroTambém precisam sair todas em pares.
ReisPaciência Pirâmide padrãoSaem sozinhos, da pirâmide, do monte ou do descarte.Baralho inteiroO mesmo; um Rei esquecido no descarte impede a vitória.
Fim da partidaPaciência Pirâmide padrãoQuando não sobra jogada, ou assim que nenhuma carta do monte ou do descarte puder formar par com uma carta livre da pirâmide.Baralho inteiroO mesmo enquanto houver cartas na pirâmide; depois que ela é limpa, assim que nenhuma carta restante for um Rei ou puder formar par com outra carta restante.
Passagens pelo montePaciência Pirâmide padrãoTrês.Baralho inteiroTambém três; uma ou duas podem ser escolhidas na configuração.

História

Os primeiros autores da Pirâmide não concordavam sobre quando a partida está ganha. Segundo o Solitaire Laboratory de Michael Keller, o Fun With Cards de Dean Bryden (1927), talvez a primeira aparição do jogo, e o 30 Games of Solitaire de Johnson e Pope (1928) pediam só que a pirâmide fosse limpa, enquanto o livro de Helen L. Coops de 1939 exigia que as 52 cartas fossem descartadas.

Albert H. Morehead e Geoffrey Mott-Smith, em The Complete Book of Solitaire and Patience Games (1949), estimaram que descartar o baralho inteiro numa única passagem dá certo cerca de uma vez em cinquenta partidas, um número que Keller chama de palpite. Alguns livros de regras modernos tratam a limpeza de todas as cartas como o jogo padrão e chamam o objetivo só da pirâmide de Relaxed Pyramid.

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