Skip to main content
Перейти к содержимому

Бета

Домино: вариант

Куриная лапка

Игра в поезда, где от каждого дубля растут новые линии: шесть костей вокруг стартового дубля, затем по три пальца на каждый следующий дубль.

Что такое Куриная лапка?

«Куриная лапка» — игра в домино для двух–восьми игроков, в которой от каждого дубля растут новые линии. До шести игроков используют набор «дубль-девять» из 55 костей и играют десять раундов, по одному на каждый дубль от 9-9 до 0-0; семь или восемь игроков используют набор «дубль-двенадцать» из 91 кости и играют тринадцать, начиная с 12-12. Дубль раунда ставится в центр стола.

Прежде всего к стартовому дублю нужно приставить шесть костей, совпадающих с его числом: пальцы первой куриной лапки. После этого вы в свой ход кладёте одну кость на открытый конец любой линии. Дубль, положенный на конец линии, закрывает эту линию, и ему нужны три собственных пальца, три совпадающие с ним кости, прежде чем кто-либо сможет ходить в другое место.

Если ничего не подходит, вы берёте одну кость из базара и кладёте её, если можете, а иначе пасуете. Раунд заканчивается, когда игрок выкладывает последнюю кость или когда базар пуст и никто не может походить. Кости, оставшиеся у каждого на руке, считаются штрафными очками, причём дубль пусто-пусто стоит 50, и после последнего раунда побеждает наименьший итог. Равные наименьшие итоги — ничья.

Раздача зависит от числа игроков. Из набора «дубль-девять» каждый получает по 20 костей при двух игроках, по 14 при трёх, по 11 при четырёх, по 9 при пяти и по 7 при шести; из набора «дубль-двенадцать» — по 10 при семи и по 9 при восьми. Выберите меньше раундов или больше четырёх игроков в настройках стола.

Изменения правил

Чем Куриная лапка отличается от стандартной игры Домино
ИгрокиДомино (стандарт)От двух до четырёх игроков.Куриная лапкаОт двух до восьми. Для пяти–восьми выберите число игроков в настройках стола.
НаборДомино (стандарт)«Дубль-шесть», 28 костей, с «дубль-девять» и «дубль-двенадцать» на выбор.Куриная лапка«Дубль-девять», 55 костей, для шести игроков и меньше; «дубль-двенадцать», 91 кость, для семи или восьми.
РаздачаДомино (стандарт)По 7 костей каждому при двух игроках, по 5 при трёх или четырёх.Куриная лапка«Дубль-девять»: по 20, 14, 11, 9 и 7 костей для двух–шести игроков. «Дубль-двенадцать»: по 10 при семи, по 9 при восьми.
НачалоДомино (стандарт)Заходит обладатель старшего дубля, любой костью.Куриная лапкаДубль раунда, старший в наборе в первом раунде и на единицу меньше в каждом следующем, ставится в центр до раздачи. Первый ход с каждым раундом переходит на одно место дальше.
Первая куриная лапкаДомино (стандарт)Такого правила нет: заход — просто первая кость цепочки.Куриная лапкаШесть костей, совпадающих со стартовым дублем, нужно приставить к нему до любого другого хода.
Куда ходитьДомино (стандарт)На любой из концов цепочки.Куриная лапкаНа открытый конец любой линии, когда у всех дублей уже есть пальцы. Линия, которая заканчивается дублем, закрыта.
ДублиДомино (стандарт)Дубль лежит в цепочке, как любая другая кость.Куриная лапкаДубль заканчивает свою линию, и ему нужны три пальца, совпадающие с ним кости, прежде чем кто-либо сыграет в другом месте.
Когда нечем ходитьДомино (стандарт)Берите из базара, пока кость не подойдёт или базар не опустеет.Куриная лапкаВозьмите одну кость и сыграйте её, если можете, иначе пасуйте.
ДлинаДомино (стандарт)Игру решает один кон.Куриная лапкаПо раунду на каждый дубль до 0-0: десять раундов с «дубль-девять», тринадцать с «дубль-двенадцать». Можно выбрать половину матча или один раунд.
ПодсчётДомино (стандарт)Первый вышедший побеждает и получает очки, оставшиеся на руках у остальных; при «рыбе» побеждает наименьшая сумма очков.Куриная лапкаКости, оставшиеся у вас на руке, — штрафные очки, причём дубль пусто-пусто стоит 50. После последнего раунда побеждает наименьший итог; равные наименьшие итоги — ничья.
Другие настройкиДомино (стандарт)Можно выбрать игру без добора, All Fives, Bergen, большие наборы и игру парами.Куриная лапкаНи одна из них не сочетается с «Куриной лапкой»: каждый играет сам за себя, а набор зависит от числа игроков.

История

«Куриная лапка» принадлежит к тому же семейству игр в поезда, что и «Мексиканский поезд». Разница — в дублях: в «Мексиканском поезде» дубль остаётся внутри своего поезда и закрывается следующей положенной на него костью, а в «Куриной лапке» он закрывает свою линию и открывает развилку, от которой растут новые линии, и описания «Мексиканского поезда» указывают именно на это различие.

Её происхождение неясно. Один из рассказов приписывает её Луису и Бетти Хаусли в 1986 году, а давний справочник по карточным играм и играм с костями пишет, что она, по-видимому, пришла из Техаса или Мексики, и описывает её как вариант «Мальтийского креста» с набором «дубль-девять». По-английски название пишут по-разному, в том числе Chickenfoot и Chicken-Foot Dominoes, а ещё игру называют Chickie — по возгласу, который игрок произносит, кладя дубль.

Правила расходятся главным образом в отношении стартового дубля. Одни игроки кладут по кости на каждую из его четырёх сторон, прежде чем игра пойдёт дальше; другие, как здесь, требуют шесть костей вокруг него, по три с каждой стороны, — эта форма известна как двойная куриная лапка. Каждому следующему дублю нужны три пальца, а дубль пусто-пусто, оставшийся на руке, стоит 50 очков, хотя некоторые считают его за 25. Матч идёт по дублям от старшего до пусто-пусто, десять раундов с набором «дубль-девять»; некоторые компании вместо этого играют, пока один игрок не превысит оговорённую сумму, и этот игрок проигрывает.

Регистрация не нужна. Поделитесь ссылкой и начинайте играть.v0.0.1 · a38d0e2