Что такое Классический подсчёт?
Классический подсчёт — это фаркл с самой простой таблицей. Вы по-прежнему бросаете шесть кубиков, после каждого броска откладываете кубики с очками и выбираете, записать ли очки хода или бросать остальные, а бросок без очков — всё тот же фаркл, который сжигает весь ход. Меняется то, что приносит очки: только одиночные единицы (по 100), одиночные пятёрки (по 50) и наборы из трёх и больше одинаковых.
Три одинаковых дают столько же, сколько в стандартной игре: 100, умноженное на значение, и 1000 за три единицы. Каждый кубик того же значения сверх трёх ещё раз добавляет стоимость тройки, так что четыре двойки стоят 400, пять двоек — 600, а шесть двоек — 800, тогда как стандартная игра удваивает стоимость за каждый лишний кубик. Стрит от единицы до шестёрки и три пары своей стоимости не имеют: стрит приносит только свою единицу и пятёрку, а три пары без единицы и пятёрки, например 2-2-3-3-4-4, — это фаркл. Комбинаций в таблице меньше, поэтому пустых бросков больше, и каждый ход сильнее зависит от единиц и пятёрок.
Изменения правил
| Правило | Фаркл (стандарт) | Классический подсчёт |
|---|---|---|
| Четыре, пять и шесть одинаковых | Фаркл (стандарт)Каждый лишний кубик удваивает стоимость тройки: четыре двойки 400, пять двоек 800, шесть двоек 1600, шесть единиц 8000. | Классический подсчётКаждый лишний кубик ещё раз добавляет стоимость тройки: четыре двойки 400, пять двоек 600, шесть двоек 800, шесть единиц 4000. |
| Стрит | Фаркл (стандарт)1-2-3-4-5-6 за один бросок шести кубиков даёт 1500, и каждый кубик идёт в зачёт, так что можно снова бросить все шесть. | Классический подсчётСвоей стоимости нет: очки дают только единица (100) и пятёрка (50) в нём. |
| Три пары | Фаркл (стандарт)Три пары за один бросок шести кубиков дают 1500, и каждый кубик идёт в зачёт, так что можно снова бросить все шесть. | Классический подсчётСвоей стоимости нет: очки дают только единицы и пятёрки среди них, так что три пары без них — это фаркл. |
| Другие опции | Фаркл (стандарт)Чтобы войти в игру, нужно 500 за один ход, игра заканчивается на 10 000, а фаркл стоит только очков этого хода. | Классический подсчётТе же опции работают с этой таблицей и настраиваются вместе с ней: порог входа — нет, 500 или 1000, цель — 5000 или 10 000, и штраф 500 или 1000 очков за три фаркла подряд. |
История
Фаркл — народная игра в кости без какой-либо управляющей организации, известная под многими названиями, среди них Ten Thousand, Zilch, Hot Dice и Dix Mille. Правила сходятся в ядре игры: шесть кубиков, единицы по 100, пятёрки по 50, три одинаковых за 100, умноженное на значение, и риск потерять весь ход при броске без очков. За пределами этого ядра они меняются от стола к столу.
Эта таблица сохраняет только ядро. Опубликованные правила считают кубики сверх тройки по-разному: одни удваивают стоимость за каждый лишний кубик, как стандартная игра на нашем сайте, другие дают фиксированные очки, а третьи, как здесь, умножают тройку на два, три и четыре для четырёх, пяти и шести кубиков. Стриты и три пары — дополнения, которые есть во многих таблицах, но не во всех.