Что такое Халма с лагерями на 13 фигур?
Эта версия сохраняет полную доску 16×16 и гонку для двоих, но каждый игрок начинает с 13 фигурами вместо 19. Лагеря — те, что игра вчетвером использует в каждом углу: четыре ряда по 4, 4, 3 и 2 клетки, считая от угла наружу. Здесь в игре только два из них, в противоположных углах, так что армии мчатся вдоль длинной диагонали, как в стандартной игре.
Ходы и цель не меняются. В свой ход вы передвигаете одну фигуру: на один шаг на свободную соседнюю клетку в любом из восьми направлений или серией прыжков через одиночные фигуры любого цвета, останавливаясь после любого прыжка. Ничего не берётся. Вы побеждаете, первым заполнив своими фигурами стартовый лагерь соперника из 13 клеток, а фигура, вошедшая в этот лагерь, может ходить внутри него, но никогда его не покинет.
Когда у каждого на шесть фигур меньше, доска пустее. Ступенек меньше, поэтому длинные серии прыжков требуют больше подготовки, а группу фигур, отбившуюся от остальных, легче отрезать. Лагеря к тому же меньше и компактнее, так что уложить последние фигуры в цель удаётся за меньшее число ходов. Партии короче, чем с 19 фигурами, а гонка вознаграждает того, кто ведёт армию вместе.
Изменения правил
| Правило | Халма (стандарт) | Халма с лагерями на 13 фигур |
|---|---|---|
| Доска | Халма (стандарт)16×16, 256 клеток. | Халма с лагерями на 13 фигурТак же. |
| Фигур у игрока | Халма (стандарт)19. | Халма с лагерями на 13 фигур13. |
| Стартовый лагерь | Халма (стандарт)Ступенчатый треугольник из 19 клеток в вашем углу: ряды по 5, 5, 4, 3 и 2 клетки, считая от угла наружу. | Халма с лагерями на 13 фигурЛагерь из игры вчетвером: четыре ряда по 4, 4, 3 и 2 клетки от угла наружу, в противоположных углах. |
| Ходы | Халма (стандарт)Один шаг на свободную соседнюю клетку в любом из восьми направлений или серия прыжков через одиночные фигуры любого цвета. Ничего не берётся. | Халма с лагерями на 13 фигурТак же. |
| Как победить | Халма (стандарт)Первым заполнить противоположный лагерь своими 19 фигурами. Фигура в этом лагере уже не может его покинуть. | Халма с лагерями на 13 фигурПервым заполнить противоположный лагерь из 13 клеток. Фигура в этом лагере уже не может его покинуть. |
| Длина партии | Халма (стандарт)19 фигур нужно провести через доску. | Халма с лагерями на 13 фигур13 фигур и меньше ступенек по пути, поэтому партии короче. |
История
Халму придумал в 1883 или 1884 году Джордж Говард Монкс, американский хирург из Гарвардской медицинской школы, вдохновившись английской игрой Hoppity 1854 года; её название — греческое слово «прыжок». С самого начала в неё играли двое или четверо на доске 16×16 клеток. В игре вдвоём каждый лагерь состоит из 19 клеток в противоположных углах. В игре вчетвером каждый из четырёх углов — лагерь из 13 клеток, и у каждого игрока столько фигур, сколько клеток в его лагере.
Игра вдвоём с лагерями из игры вчетвером — простой способ сократить партию на полной доске. Это перестановка опубликованных лагерей, а не отдельно задокументированная традиция, и ни изобретатель, ни дата её появления не известны.