Skip to main content
Перейти к содержимому

Бета

Лудо: вариант

Командное лудо

Четыре игрока в двух командах, партнёры сидят друг напротив друга. Партнёры никогда не бьют друг друга, а команда побеждает, когда оба партнёра привели все свои фишки домой.

Что такое Командное лудо?

В командной игре четыре игрока образуют две команды по двое, и партнёры сидят друг напротив друга: Красный и Зелёный играют против Синего и Жёлтого. Каждый игрок по-прежнему бросает кубик и ходит только своими фишками, а очередь идёт по кругу как обычно.

Партнёры на одной стороне. Они никогда не бьют друг друга, и фишка может стоять на одной клетке с фишками партнёра. Фишка, вставшая на клетку с фишками соперников, бьёт все из них, кроме находящихся в безопасности.

В стандартной игре побеждает первый игрок, у которого все четыре фишки дома, и игра заканчивается. Здесь игрок, приведший домой все четыре фишки, закончил: он больше не ходит, а его ходы пропускаются, даже дополнительный бросок, заработанный последним ходом. Игра продолжается, пока не закончат оба партнёра одной команды, и эта команда побеждает вместе.

Быстрый игрок ничего не стоит, пока не придёт и его партнёр, поэтому командная игра поощряет помощь. Фишка может встать позади фишки партнёра, чтобы угрожать любому, кто её догонит, а оба партнёра могут охотиться на фишку соперника, ушедшую дальше всех.

Изменения правил

Чем Командное лудо отличается от стандартной игры Лудо
ИгрокиЛудо (стандарт)2, 3 или 4, каждый сам за себя.Командное лудо4 игрока в двух командах: Красный и Зелёный против Синего и Жёлтого.
ПартнёрыЛудо (стандарт)Нет.Командное лудоИгроки, сидящие друг напротив друга. Каждый по-прежнему ходит только своими фишками.
Общая клеткаЛудо (стандарт)Фишка, вставшая на фишку соперника, бьёт её.Командное лудоФишка никогда не бьёт фишки партнёра и может стоять с ними на одной клетке.
ВзятиеЛудо (стандарт)Ход на клетку отправляет одну стоящую там фишку соперника на её базу.Командное лудоХод на клетку отправляет на базы все стоящие там фишки соперников, если они не в безопасности.
Как победитьЛудо (стандарт)Побеждает первый игрок, у которого все четыре фишки дома.Командное лудоВместе побеждает первая команда, у обоих игроков которой все четыре фишки дома.
Игрок, который закончилЛудо (стандарт)Игра окончена.Командное лудоБольше не ходит; его ходы пропускаются, пока не закончит и его партнёр.

История

В лудо играют двое, трое или четверо, каждый сам за себя, без команд. Пачиси, индийская игра, от которой оно происходит, устроена иначе: обычно в неё играют вчетвером двумя командами, одна с жёлтыми и чёрными фигурами, другая с красными и зелёными, так что игра в парах так же стара, как само это семейство игр.

Игра в парах сохранилась в некоторых более поздних традициях лудо, например в датском варианте на четверых под названием Partners, где игроки соревнуются парами, и в африканском варианте, в котором партнёры, сидящие напротив друг друга, могут обмениваться выпавшими числами. Командная игра здесь сохраняет то главное, что у этих вариантов общее: партнёры сидят напротив, находятся на одной стороне и вместе выигрывают или проигрывают. Партнёры не обмениваются бросками.

Регистрация не нужна. Поделитесь ссылкой и начинайте играть.v0.0.1 · a38d0e2