Что такое Командное лудо?
В командной игре четыре игрока образуют две команды по двое, и партнёры сидят друг напротив друга: Красный и Зелёный играют против Синего и Жёлтого. Каждый игрок по-прежнему бросает кубик и ходит только своими фишками, а очередь идёт по кругу как обычно.
Партнёры на одной стороне. Они никогда не бьют друг друга, и фишка может стоять на одной клетке с фишками партнёра. Фишка, вставшая на клетку с фишками соперников, бьёт все из них, кроме находящихся в безопасности.
В стандартной игре побеждает первый игрок, у которого все четыре фишки дома, и игра заканчивается. Здесь игрок, приведший домой все четыре фишки, закончил: он больше не ходит, а его ходы пропускаются, даже дополнительный бросок, заработанный последним ходом. Игра продолжается, пока не закончат оба партнёра одной команды, и эта команда побеждает вместе.
Быстрый игрок ничего не стоит, пока не придёт и его партнёр, поэтому командная игра поощряет помощь. Фишка может встать позади фишки партнёра, чтобы угрожать любому, кто её догонит, а оба партнёра могут охотиться на фишку соперника, ушедшую дальше всех.
Изменения правил
| Правило | Лудо (стандарт) | Командное лудо |
|---|---|---|
| Игроки | Лудо (стандарт)2, 3 или 4, каждый сам за себя. | Командное лудо4 игрока в двух командах: Красный и Зелёный против Синего и Жёлтого. |
| Партнёры | Лудо (стандарт)Нет. | Командное лудоИгроки, сидящие друг напротив друга. Каждый по-прежнему ходит только своими фишками. |
| Общая клетка | Лудо (стандарт)Фишка, вставшая на фишку соперника, бьёт её. | Командное лудоФишка никогда не бьёт фишки партнёра и может стоять с ними на одной клетке. |
| Взятие | Лудо (стандарт)Ход на клетку отправляет одну стоящую там фишку соперника на её базу. | Командное лудоХод на клетку отправляет на базы все стоящие там фишки соперников, если они не в безопасности. |
| Как победить | Лудо (стандарт)Побеждает первый игрок, у которого все четыре фишки дома. | Командное лудоВместе побеждает первая команда, у обоих игроков которой все четыре фишки дома. |
| Игрок, который закончил | Лудо (стандарт)Игра окончена. | Командное лудоБольше не ходит; его ходы пропускаются, пока не закончит и его партнёр. |
История
В лудо играют двое, трое или четверо, каждый сам за себя, без команд. Пачиси, индийская игра, от которой оно происходит, устроена иначе: обычно в неё играют вчетвером двумя командами, одна с жёлтыми и чёрными фигурами, другая с красными и зелёными, так что игра в парах так же стара, как само это семейство игр.
Игра в парах сохранилась в некоторых более поздних традициях лудо, например в датском варианте на четверых под названием Partners, где игроки соревнуются парами, и в африканском варианте, в котором партнёры, сидящие напротив друг друга, могут обмениваться выпавшими числами. Командная игра здесь сохраняет то главное, что у этих вариантов общее: партнёры сидят напротив, находятся на одной стороне и вместе выигрывают или проигрывают. Партнёры не обмениваются бросками.