Что такое Туз — пропуск хода?
В стандартной игре здесь восьмёрка заставляет следующего игрока пропустить ход, а туз меняет направление игры. С правилом «туз — пропуск хода» пропуск переходит к тузу: игрок после вас пропускает ход. Восьмёрка становится обычной картой, которая кладётся только в масть или в достоинство.
У каждой карты только одна роль, поэтому туз больше не разворачивает. Само по себе «туз — пропуск хода» оставляет игру без карты разворота: игра всегда идёт вокруг стола в одну сторону. Включите ещё «девятка — разворот», чтобы вернуть разворот — на девятке.
Вдвоём пропуск хода означает, что вы ходите снова, точно как восьмёрка в стандартной игре. Семёрки по-прежнему заставляют следующего взять две, а валеты остаются джокерами.
Изменения правил
| Правило | Мау-мау (стандарт) | Туз — пропуск хода |
|---|---|---|
| Карта пропуска | Мау-мау (стандарт)Восьмёрка: следующий игрок пропускает ход. | Туз — пропуск ходаТуз: следующий игрок пропускает ход. |
| Восьмёрка | Мау-мау (стандарт)Карта действия: пропускает следующего игрока. | Туз — пропуск ходаОбычная карта. |
| Карта разворота | Мау-мау (стандарт)Туз меняет направление игры. | Туз — пропуск ходаНи одна карта не разворачивает игру, если не включено и «девятка — разворот»: тогда разворачивает девятка. |
| Другие настройки | Мау-мау (стандарт)Можно выбрать колоду из 32 карт, «девятка — разворот», штрафные очки и игру без штрафа за «Мау». | Туз — пропуск хода«Туз — пропуск хода» работает со всеми. |
История
Какая карта пропускает следующего игрока — одно из правил, о которых игроки в Мау-мау спорят. Обычно это восьмёрка, но в некоторых регионах следующего игрока пропускает туз.
Родственные игры делают тот же выбор. В Прши, чешской родственнице Мау-мау, в которую играют 32 картами немецких мастей, тузы пропускают ход, а семёрки заставляют следующего брать карты. Иранская игра, известная как «Злая семёрка», тоже отдаёт пропуск хода тузу.