Что такое Последовательности?
В стандартной игре каждый ход — набор карт одного достоинства: одиночная карта, пара, три или четыре одинаковые. С последовательностями можно сыграть и последовательность: три или больше карт одной масти идущих подряд достоинств, например пятёрку, шестёрку и семёрку червей. Последовательности следуют обычному старшинству — от тройки до туза, а потом двойка — и не замыкаются в круг, так что K-A-2 — старшая последовательность из трёх, а A-2-3 последовательностью не является.
Взятка, в которую зашли последовательностью, — взятка последовательностей. Каждый игрок должен ответить последовательностью той же длины, любой масти, чья старшая карта равна старшей карте последовательности в стопке или выше её. Наборы нельзя класть на последовательность, а последовательности — на набор. Последовательность может быть такой длинной, как позволяет рука, и чем она длиннее, тем труднее на неё ответить.
Последовательности сами по себе кон не закрывают: это делает только набор двоек, даже если последовательность кончается двойкой. Пас, выигрыш взятки и выход работают как в стандартной игре.
Изменения правил
| Правило | Президент (стандарт) | Последовательности |
|---|---|---|
| Чем можно ходить | Президент (стандарт)Только наборами: одна, две, три или четыре карты одного достоинства. | ПоследовательностиНаборами или последовательностями из трёх и больше карт подряд одной масти. |
| Длина последовательности | Президент (стандарт)Последовательностей нет; в ходе не больше четырёх карт. | ПоследовательностиТри карты и больше, без верхнего предела. Достоинства идут от тройки до двойки без замыкания, так что K-A-2 — старшая последовательность из трёх. |
| Как побить последовательность | Президент (стандарт)Последовательностей, которые нужно бить, нет. | ПоследовательностиТолько последовательностью той же длины, любой масти, чья старшая карта равна или выше. |
| Наборы и последовательности | Президент (стандарт)Каждая взятка — взятка наборов одного размера. | ПоследовательностиНа взятку, в которую зашли последовательностью, кладут только последовательности той же длины; на взятку, в которую зашли набором, — только наборы того же размера. |
| Закрытие кона | Президент (стандарт)Набор двоек закрывает кон. | ПоследовательностиБез изменений: последовательность, кончающаяся двойкой, кон не закрывает. |
| Другие настройки | Президент (стандарт)Можно выбрать джокеров, революцию, «восьмёрка закрывает кон», обмен картами и число раундов. | ПоследовательностиПоследовательности работают со всеми. Джокер может занять любое место в последовательности. Во время революции последовательность должна быть равной или младше по нижней карте, а последовательность из четырёх карт революцию не начинает. С правилом «восьмёрка закрывает кон» последовательность через восьмёрку закрывает кон. |
История
Последовательности одной масти пришли из Дайфуго — японской карточной игры на восхождение, которую обычно считают вероятным прямым предком «Президента». В Дайфуго последовательность — это три или больше карт подряд одной масти, побить её может только старшая последовательность с тем же числом карт, а старшая последовательность из трёх — K-A-2, младшая — 3-4-5. В ранней форме игры, записанной в 1979 году, было два джокера, но не было последовательностей.
С одиночными и кратными последовательностями игра становится похожей на Чжэн шанъю, китайскую игру на восхождение. Своды правил расходятся: одни разрешают смешивать масти в последовательности или ограничивают её длину. Здесь последовательность должна быть одной масти и не имеет предельной длины, а ответить на неё можно и просто равной последовательностью, ведь в этой игре любой ход может равняться предыдущему.