Что такое Царская игра Ура по маршруту Мастерса?
На маршруте Мастерса ваши фишки начинают так же, как в стандартной игре: вверх по своей дорожке до угловой розетки, затем по общему среднему ряду. Но вместо того чтобы пройти весь средний ряд и свернуть обратно на свою дорожку, они покидают средний ряд у малого блока, переходят на розетку дорожки соперника, огибают малый блок и финишируют на розетке своей дорожки, рядом с разрывом. Путь состоит из 16 клеток, а точный бросок, который привёл бы фишку на 17-й шаг, выводит её с доски.
Меняются две вещи. Розетки приходятся на каждую четвёртую клетку пути: 4-ю, 8-ю, 12-ю и 16-ю. И малый блок больше не личный: фишки обоих игроков огибают его в одном направлении, так что конец гонки превращается в схватку лицом к лицу, где фишки можно бить почти до того момента, как они покинут доску.
Кости, дополнительный бросок на розетке, безопасность розеток и остальные стандартные правила не меняются.
Изменения правил
| Правило | Царская игра Ура (стандарт) | Царская игра Ура по маршруту Мастерса |
|---|---|---|
| Маршрут | Царская игра Ура (стандарт)14 клеток: четыре вверх по своей дорожке, восемь клеток среднего ряда, затем две обратно по своей дорожке. | Царская игра Ура по маршруту Мастерса16 клеток: четыре вверх по своей дорожке, семь по среднему ряду, затем вокруг малого блока через дорожку соперника, конец среднего ряда и свою дорожку. |
| Вывод с доски | Царская игра Ура (стандарт)Точный бросок на 15-й шаг. | Царская игра Ура по маршруту МастерсаТочный бросок на 17-й шаг. |
| Розетки на пути | Царская игра Ура (стандарт)Три: 4-я, 8-я и 14-я клетки. | Царская игра Ура по маршруту МастерсаЧетыре, на каждой четвёртой клетке: 4-я, 8-я, 12-я и 16-я. |
| Где встречаются фишки | Царская игра Ура (стандарт)Только на восьми клетках среднего ряда. | Царская игра Ура по маршруту МастерсаНа последних двенадцати клетках пути: в среднем ряду и на всём малом блоке. |
| Безопасные клетки | Царская игра Ура (стандарт)Фишку на розетке нельзя побить; только средняя розетка лежит на клетках, которыми пользуются оба игрока. | Царская игра Ура по маршруту МастерсаТо же правило, но теперь три розетки лежат на общих клетках: средняя и обе розетки дорожек в малом блоке. |
| Кости и другие правила | Царская игра Ура (стандарт)Четыре бинарные кости, дополнительный бросок на каждой розетке, семь фишек. | Царская игра Ура по маршруту МастерсаТо же самое, с пятью или семью фишками. Маршрут Мастерса не используется с правилами Белла, у которых свой маршрут. |
История
Ни один древний источник не показывает, в каком направлении ходили фишки по доске из Ура, поэтому любой маршрут — это реконструкция. Маршрут стандартной игры — вверх по своей стороне, по среднему ряду и обратно на свою сторону малого блока — опубликовал Р. Ч. Белл, и его же предпочитает Ирвинг Финкель. Розетки на нём расположены неравномерно.
Историки игр Г. Дж. Р. Мюррей и Джеймс Мастерс оба выступали за пути с розеткой на каждой четвёртой клетке. Мюррей предложил длинный путь из 27 клеток, который огибает малый блок и возвращается по середине. Джеймс Мастерс предложил более короткий путь из 16 клеток, где 17-й шаг означает вывод с доски, а фишка покидает доску рядом с разрывом. Особая защита, которую в стандартных правилах даёт единственная средняя розетка, тоже казалась ему несколько неизящной.
На маршруте Мастерса оба игрока огибают малый блок, поэтому конец игры превращается в поединок двух сторон, а равномерно расставленные розетки задают пути ровный ритм.