Что такое Сянци «Троецарствие»?
Сянци «Троецарствие» — это китайские шахматы для трёх игроков. Каждый игрок ведёт одно из царств — Шу, У или Вэй — с полной армией сянци на собственной половине доски. Три половины окружают шестиугольное поле, а между ними течёт река с тремя рукавами, так что каждое царство граничит с обоими другими.
Фигуры ходят как в обычном сянци, по линиям соединённой доски. На каждом рукаве реки правая половина берега одного царства обращена к левой половине берега соседа, а три средние вертикали сходятся в маленьком центральном треугольнике, где колесница, пушка или солдат, идущие по середине, могут свернуть к любому из соседей. В каждой армии есть ещё два знаменосца — дополнительные фигуры, которые прыгают как вытянутый конь; их можно отключить в настройках стола.
Царство, получившее мат или пат, выбывает: его генерал покидает доску, а царство, оставившее его без хода, забирает остаток его армии, которая теперь сражается за нового хозяина. Побеждает последнее царство, у которого остался генерал. Поэтому любой союз недолог: помогите одному сопернику против другого — и победитель этой схватки станет сильнее.
Для игры нужны ровно три игрока. Выберите её в настройках стола; стол на троих всегда играет именно в неё.
Изменения правил
| Правило | Сянци (стандарт) | Сянци «Троецарствие» |
|---|---|---|
| Игроки | Сянци (стандарт)Два игрока, красные и чёрные. | Сянци «Троецарствие»Три игрока, каждый ведёт своё царство: Шу — красные, У — зелёные, Вэй — синие. Команд нет. |
| Доска | Сянци (стандарт)Одна доска 9 на 10 пунктов с рекой посередине и дворцом с каждой стороны. | Сянци «Троецарствие»Три половины доски по 9 на 5 пунктов, всего 135 пунктов, вокруг шестиугольного поля. У каждой половины свой дворец. Половины разделяет река с тремя рукавами, а три средние вертикали сходятся в центральном треугольнике из трёх соединённых между собой пунктов. |
| Начальная позиция | Сянци (стандарт)У каждой стороны шестнадцать фигур на своей половине: генерал, два советника, два слона, два коня, две колесницы, две пушки и пять солдат. | Сянци «Троецарствие»У каждого царства те же шестнадцать фигур на тех же пунктах своей половины, плюс два знаменосца, если они в игре. |
| Знаменосцы | Сянци (стандарт)Не используются. | Сянци «Троецарствие»По два в каждом царстве, начинают на передних углах дворца. Знаменосец ходит на два пункта прямо по линии, затем на один пункт по диагонали наружу и не может перепрыгивать через фигуры на пути. Они в игре, если вы не отключите их в настройках стола. |
| Переход реки | Сянци (стандарт)Каждая вертикаль идёт через реку прямо на половину соперника. | Сянци «Троецарствие»Правая половина каждого берега обращена к левой половине берега следующего царства, поэтому большинство вертикалей ведут только к одному соседу. Средняя вертикаль доходит до центрального треугольника, и фигура, идущая по ней, может продолжить путь на среднюю вертикаль любого из соседей. Слоны по-прежнему не переходят реку, а генералы и советники остаются во дворце. |
| Очерёдность ходов | Сянци (стандарт)Первыми ходят красные, затем красные и чёрные ходят по очереди. | Сянци «Троецарствие»Первым ходит Шу, затем У, затем Вэй — против часовой стрелки по доске. Ход разгромленного царства пропускается. |
| Шах | Сянци (стандарт)Нельзя оставлять своего генерала под шахом, и два генерала никогда не могут стоять друг против друга на открытой вертикали. | Сянци «Троецарствие»Нельзя оставлять своего генерала под ударом любого из соперников или напротив генерала любого соперника на открытой линии, в том числе через центральный треугольник. Если ход одного соперника открывает линию к вашему генералу для другого, тот может взять генерала в свой ход. |
| Мат и пат | Сянци (стандарт)Игрок, получивший мат или пат, проигрывает, и партия окончена. | Сянци «Троецарствие»Царство, у которого в его ход нет допустимых ходов, под шахом или без шаха, разгромлено. Его генерал покидает доску, а царство, чей ход оставил его без ходов, забирает все остальные его фигуры, которые ходят так же, как раньше. Царство, чьего генерала взяли, тоже разгромлено, и его армию забирает взявший. |
| Как победить | Сянци (стандарт)Поставьте мат генералу соперника или оставьте соперника без допустимых ходов. | Сянци «Троецарствие»Останьтесь последним царством с генералом на доске. Кто разгромит первого соперника, получит его армию для дальнейшей борьбы. |
| Ничьи | Сянци (стандарт)Позиция, повторившаяся в третий раз, завершает партию: сторона, которая продолжает вечный шах или вечное преследование, проигрывает, иначе — ничья. | Сянци «Троецарствие»Позиция, повторившаяся в третий раз, — ничья; правила вечного шаха для трёх игроков нет. В качестве предохранителя 180 ходов подряд без взятия и без разгрома тоже завершают партию вничью, и в результате указано, какое правило её завершило. |
| Сдача и уход | Сянци (стандарт)Игрок, который сдаётся, просрочивает время или уходит, проигрывает, а соперник побеждает. | Сянци «Троецарствие»Царство, ещё остающееся в игре, которое сдаётся, просрочивает время или уходит, проигрывает и завершает партию: если в игре осталось только одно другое царство, оно побеждает, а если два — они делят победу. Уже разгромленное царство может покинуть стол, не останавливая партию. |
История
Игра названа в честь эпохи Троецарствия в истории Китая — III века н. э., когда после падения династии Хань царства Вэй, Шу и У разделили Китай между собой. По-китайски она называется саньго ци — игра трёх царств. Когда её придумали, неясно: одни источники относят её к эпохе Южной Сун, другие — к династии Цин, а оба китайских текста, где она была описана, утрачены.
То, что известно, дошло через европейских авторов. В 1876 году немецкий учёный О. фон Мёллендорф описал игру в статье о китайских шахматах — с шестиугольной доской из трёх половин доски для сянци, а Г. Дж. Р. Мюррей пересказал его описание в книге A History of Chess в 1913 году. Описывают её и сборники шахматных вариантов Джона Голлона (1968) и Дэвида Притчарда (1994). В них каждому царству дан свой цвет — красный для Шу, зелёный для У и синий для Вэй, — а знаменосцы называются знаменем у Вэй, огнём у Шу и ветром у У, хотя ходят все три одинаково.
Сохранившиеся описания оставляют многое открытым, в том числе то, как именно линии соединяются между половинами. В некоторых разгромленного генерала снимают отдельным ходом, а знаменосцы используются не всегда. Здесь разгромленный генерал снимается сразу, знаменосцы сделаны настройкой, а пробелы заполнены собственными соглашениями: описанными выше соединениями через реку и центральным треугольником и правилами ничьей при повторении позиции и в долгих партиях без взятий.