Vad är Tavla?
Tavla är det turkiska namnet på backgammon och på sättet det spelas i Turkiet. Brädet, startpositionen, dragen och slagen är desamma som i vanlig backgammon. Skillnaderna ligger i poängräkningen.
Tavla har ingen dubblingskub, så varje parti är värt ett fast belopp. En spelare som bär av alla femton pjäser innan motståndaren har burit av någon vinner en mars, värd två poäng; alla andra vinster är värda en poäng. Det finns ingen trefaldig vinst: vanlig backgammons backgammon finns inte i Tavla.
Utan kuben spelas det om varje poäng snarare än om insatser, och det spelas oftast som en kort match, parti efter parti, i högt tempo.
Regeländringar
| Regel | Backgammon (standard) | Tavla |
|---|---|---|
| Startposition och drag | Backgammon (standard)Femton pjäser var: två på ditt 24-fält, fem på ditt 13-fält, tre på ditt 8-fält och fem på ditt 6-fält. Ensamma pjäser kan slås. | TavlaSamma uppställning, drag, slag och avbärning. |
| Dubblingskub | Backgammon (standard)Kan slås på i bordsinställningarna. | TavlaAnvänds inte. |
| Poäng | Backgammon (standard)En poäng för en vinst, två för gammon (förloraren har inte burit av någon pjäs) och tre för backgammon (förloraren har dessutom kvar en pjäs på baren eller i vinnarens hemmabord). | TavlaEn poäng för en vinst och två för mars (förloraren har inte burit av någon pjäs). Det finns inga vinster värda tre poäng. |
Historia
Tavla kommer från samma familj av tablesspel som backgammon, som spreds över Mellanöstern och Medelhavet under många århundraden. I Turkiet är det en självklar del av kaféer och familjesammankomster, och det spelas oftast snabbt, med tärningarna kastade och pjäserna flyttade på några sekunder.
Turkiska spelare ropar traditionellt ut tärningarnas siffror med persiska ord, som yek för ett och şeş för sex, så ett slag på 6-5 heter şeş-beş, ett namn som i delar av Mellanöstern också används om själva spelet. Dubblingskuben, som uppfanns i New York på 1920-talet, blev aldrig en del av det turkiska spelet.