Skip to main content
Hoppa till innehåll

Beta

Variant av Farkle

Klassisk poängräkning

Den enkla poängtabellen: bara ettor, femmor och flera lika ger poäng, varje extra tärning av samma tal lägger till värdet igen, och stege och tre par ger ingenting.

Vad är Klassisk poängräkning?

Klassisk poängräkning spelar Farkle med den enklaste poängtabellen. Du slår fortfarande sex tärningar, lägger undan tärningar som ger poäng efter varje slag och väljer mellan att spara turens poäng och att slå om resten, och ett slag utan något som ger poäng är fortfarande en farkle som raderar turen. Det som ändras är vad som ger poäng: bara enstaka ettor (100 var), enstaka femmor (50 var) och tre eller fler lika.

Tretal ger poäng som i standardspelet: 100 gånger talet, och 1 000 för tre ettor. Varje tärning med samma tal utöver de tre lägger till tretalets värde en gång till, så fyra tvåor är värda 400, fem tvåor 600 och sex tvåor 800, där standardspelet dubblar värdet för varje extra tärning. En stege från ett till sex och tre par har inget eget värde: en stege ger bara poäng för sin etta och sin femma, och tre par utan etta eller femma, som 2-2-3-3-4-4, är en farkle. Med färre kombinationer i tabellen blir fler slag tomma och varje tur vilar tyngre på ettor och femmor.

Regeländringar

Hur Klassisk poängräkning skiljer sig från standardreglerna för Farkle
Fyrtal, femtal och sextalFarkle (standard)Varje extra tärning dubblar tretalets värde: fyra tvåor 400, fem tvåor 800, sex tvåor 1 600, sex ettor 8 000.Klassisk poängräkningVarje extra tärning lägger till tretalets värde igen: fyra tvåor 400, fem tvåor 600, sex tvåor 800, sex ettor 4 000.
StegeFarkle (standard)1-2-3-4-5-6 i ett slag med sex tärningar ger 1 500, och alla tärningar räknas, så du får slå alla sex igen.Klassisk poängräkningInget eget värde: bara ettan (100) och femman (50) i den ger poäng.
Tre parFarkle (standard)Tre par i ett slag med sex tärningar ger 1 500, och alla tärningar räknas, så du får slå alla sex igen.Klassisk poängräkningInget eget värde: bara ettor och femmor bland dem ger poäng, så tre par utan någon av dem är en farkle.
Övriga alternativFarkle (standard)Du behöver 500 på en tur för att komma med i spelet, spelet slutar vid 10 000, och en farkle kostar bara turens poäng.Klassisk poängräkningSamma alternativ fungerar med den här tabellen och kan ställas in samtidigt: inträdesgräns ingen, 500 eller 1 000, mål 5 000 eller 10 000, och ett straff på 500 eller 1 000 poäng för tre farkle i rad.

Historia

Farkle är ett folkligt tärningsspel utan styrande organisation, som spelas under många namn, bland dem Ten Thousand, Zilch, Hot Dice och Dix Mille. Regelbladen är överens om spelets kärna: sex tärningar, ettor värda 100, femmor värda 50, tretal värda 100 gånger talet, och risken att förlora hela turen på ett slag som inte ger några poäng. Utöver kärnan skiljer de sig från bord till bord.

Den här tabellen behåller bara kärnan. Publicerade regler räknar tärningar utöver tretalet på flera sätt: vissa dubblar värdet för varje extra tärning, som standardspelet här gör, vissa ger fasta poäng, och vissa, som här, multiplicerar tretalet med två, tre och fyra för fyra, fem och sex tärningar. Stege och tre par är tillägg som många poängtabeller har med, men inte alla.

Ingen registrering krävs. Dela en länk och börja spela.v0.0.1 · a38d0e2