Vad är Baker's Game?
Baker's Game spelas precis som FreeCell, med ett enda undantag. Hela leken delas ut med framsidan upp i åtta kolumner, du har fyra fria celler som rymmer ett kort var, och du bygger de fyra grundhögarna uppåt i samma färg från ess till kung. Skillnaden ligger i kolumnerna: ett kort får bara läggas på nästa högre kort i samma färg, hjärter 7 på hjärter 8 och ingen annanstans.
I FreeCell kan en röd sjua läggas på vilken som helst av de svarta åttorna, så de flesta kort har två möjliga platser i kolumnerna. I Baker's Game har varje kort bara en, och det kortet kan ligga begravt. Följderna i kolumnerna består av en enda färg, och en följd kan flyttas på en gång under samma gräns som i FreeCell: antalet tomma fria celler plus ett, fördubblat för varje tom kolumn.
Vilket kort som helst får fortfarande fylla en tom kolumn. Den strängare byggregeln gör spelet betydligt svårare: givar kör fast oftare, och tomma kolumner och fria celler betyder ännu mer än i FreeCell.
Regeländringar
| Regel | FreeCell (standard) | Baker's Game |
|---|---|---|
| Bygga i kolumnerna | FreeCell (standard)Nedåt, växelvis rött och svart: en röd sjua på en svart åtta. | Baker's GameNedåt i samma färg: hjärter 7 bara på hjärter 8. |
| Platser ett kort kan gå till i kolumnerna | FreeCell (standard)Oftast två: vilket som helst av korten i motsatt kulör som är ett steg högre. | Baker's GameEn: kortet i samma färg som är ett steg högre. |
| Tomma kolumner | FreeCell (standard)Tar emot vilket kort som helst eller en ordnad följd. | Baker's GameLikadant: vilket kort som helst eller en följd i samma färg. |
| Flytta följder | FreeCell (standard)Följder i växlande rött och svart flyttas tillsammans, upp till (tomma fria celler + 1) fördubblat för varje tom kolumn. | Baker's GameFöljder i samma färg flyttas tillsammans, under samma gräns. |
| Svårighet | FreeCell (standard)Nästan varje giv kan vinnas med noggrant spel. | Baker's GameMycket svårare: fler givar slutar utan drag kvar. |
Historia
Baker's Game är det äldre av de två spelen. Matematikskribenten Martin Gardner beskrev det i sin tidskriftskolumn 1968 och tillskrev det C. L. Baker.
År 1978 ändrade Paul Alfille byggregeln från samma färg till växlande rött och svart och programmerade resultatet för ett pedagogiskt datorsystem vid University of Illinois under namnet FreeCell. De fria cellerna, utdelningen och grundhögarna förblev som de var, så Baker's Game och FreeCell skiljer sig bara i hur kolumnerna byggs.