Skip to main content
İçeriğe geç

Beta

Renju varyantı

Taraguchi-10

İlk taşlar her seferinde renk takası hakkıyla giderek büyüyen merkez karelere konur ve Siyah, Beyaz'ın aralarından seçeceği on beşinci hamle önerebilir.

Taraguchi-10 nedir?

Taraguchi-10, bugünkü Renju Dünya Şampiyonası'nın açılış kuralıdır. Açılışı iki oyuncu arasında paylaştırır; böylece hiçbiri oyunu bir renk için kazandığı bilinen bir pozisyona yönlendiremez. Açılış bittiğinde normal renju başlar.

İlk dört taş merkeze giderek yaklaşır: Siyah'ın ilk taşı merkez noktaya, ikinci taş merkezdeki 3 × 3 karenin içine, üçüncüsü merkezdeki 5 × 5 karenin içine ve dördüncüsü merkezdeki 7 × 7 karenin içine konur. İkinci, üçüncü ve dördüncü taştan önce sırası gelen oyuncu bunun yerine renkleri değiştirebilir; bu durumda o renk öbür oyuncuya geçer ve taşı o koyar.

Dördüncü taştan sonra Siyah'ı tutan oyuncu beşinci hamlenin nasıl yapılacağını seçer. Birinci seçenekte renkler bir kez daha değiştirilebilir, Siyah beşinci taşı merkezdeki 9 × 9 karenin içine koyar ve Beyaz altıncı taşı istediği yere koymadan önce yine takas yapabilir. İkinci seçenekte Siyah tahtanın herhangi bir yerinde, hiçbir ikisi simetrik olmayan on beşinci hamle önerir; Beyaz bunlardan birini Siyah için seçer ve başka takas olmadan altıncı taşı oynar.

Kural değişiklikleri

Taraguchi-10 ile standart Renju oyunu arasındaki farklar
İlk taşlarStandart RenjuSiyah ilk taşı tahtanın herhangi bir yerine koyar, sonra oyuncular sırayla oynar.Taraguchi-10İlk taş merkez noktaya, ikincisi merkezdeki 3 × 3 karenin içine, üçüncüsü 5 × 5'in içine ve dördüncüsü 7 × 7'nin içine konur.
Renk takasıStandart RenjuKullanılmaz: her oyuncu başladığı rengi korur.Taraguchi-10İkinciden beşinciye kadar her taştan önce sırası gelen oyuncu hamle yapmak yerine renkleri değiştirebilir. 9 × 9'un içine konan beşinci taştan sonra Beyaz bir kez daha takas yapabilir.
Beşinci hamleStandart RenjuSiyah beşinci taşı istediği yere koyar.Taraguchi-10Siyah ya onu merkezdeki 9 × 9 karenin içine koyar ya da herhangi bir yerde, hiçbir ikisi simetrik olmayan on beşinci hamle önerir ve oynanacak olanı Beyaz seçer.
Açılıştan sonraStandart RenjuSiyah çift üçlü, çift dörtlü ya da uzun sıra yapamaz. Siyah tam olarak beşli sırayla, Beyaz beş ya da daha fazlasıyla kazanır.Taraguchi-10Altıncı taştan itibaren aynı. Yasak hamleler açılış sırasında Siyah'ın taşları ve önerilen beşinci hamleler için de geçerlidir.

Tarihçe

Taraguchi kuralı, Japon oyuncu Yusui Yamaguchi tarafından Tarannikov açılış kuralının bir geliştirmesi olarak önerildi ve adı bu iki ismi birleştirir. Uluslararası Renju Federasyonu (RIF), RIF açılış kuralının yerine geçecek kurallar aradığı 2008'deki olağanüstü Genel Kurulu'nda onu Soosõrv ve Yamaguchi kurallarıyla birlikte kabul etti. 2010'dan itibaren Avrupa Şampiyonaları'nda kullanıldı ve 2011'de federasyon, N'nin Siyah'ın önerebileceği beşinci hamle sayısı olduğu Taraguchi-N biçimini onayladı.

Taraguchi-10, Soosõrv-8'in yerini alarak 2024'te Takımlar Dünya Şampiyonası'nın, 2025'te de Dünya Şampiyonası'nın kuralı oldu. Daralan kareler bir açılış listesi belirlemeden ilk taşları merkeze yakın tutar; önerilen on beşinci hamle de Siyah için iyi olan her açılışta ikinci seçeneği pahalı hale getirir.

Kayıt gerekmez. Bir bağlantı paylaşın ve oynamaya başlayın.v0.0.1 · a38d0e2