6×6 ve 10×10 tahtada Reversi nedir?
Reversi için her kenarında çift sayıda kare olan kare bir tahtadan fazlası gerekmez, bu yüzden her boyutta oynanabilir. Burada masa ayarlarında standart 8×8 yerine 6×6 ya da 10×10 bir tahta seçebilirsiniz. Bütün kurallar aynı kalır: dört merkez karede her renkten ikişer disk çapraz dizilir, ilk hamleyi Siyah yapar, her hamle en az bir rakip disk sırasını kuşatıp çevirmelidir ve sonunda daha çok diski olan oyuncu kazanır.
6×6 tahtada 36 kare vardır, bu yüzden bir oyun yaklaşık 32 hamlede biter. Kenarların hep yakın olduğu ve tek bir köşenin her şeyi belirleyebildiği hızlı, taktik bir oyundur; bu da onu disklerin nasıl sabit hale geldiğini öğrenmek için iyi bir tahta yapar.
10×10 tahtada 100 kare vardır. Kimse bir kenara ulaşmadan önce ortada çok daha fazla alan vardır, oyunlar neredeyse 100 hamle sürer ve seçenekleri açık tutmak için sakin, sabırlı oyun 8×8'den de önemlidir.
Kural değişiklikleri
| Kural | Standart Reversi | 6×6 ve 10×10 tahtada Reversi |
|---|---|---|
| Tahta | Standart Reversi8×8, 64 kare. | 6×6 ve 10×10 tahtada ReversiMasa ayarlarında seçilen 6×6 (36 kare) ya da 10×10 (100 kare). |
| Başlangıç dizilişi | Standart ReversiDört merkez karede çapraz dizilmiş iki Siyah ve iki Beyaz disk. | 6×6 ve 10×10 tahtada ReversiDaha küçük ya da daha büyük tahtanın dört merkez karesinde aynı dört disk. |
| Oyun süresi | Standart ReversiBaşlangıçta 60 kare boş olduğundan en fazla 60 hamle. | 6×6 ve 10×10 tahtada Reversi6×6'da en fazla 32, 10×10'da en fazla 96 hamle; buna paslar eklenir. |
| Kusursuz oyun | Standart Reversi2023'teki bir bilgisayar çalışması, 8×8'de kusursuz oyunun beraberlikle bittiğini bildirdi. | 6×6 ve 10×10 tahtada Reversi6×6 çözülmüştür: kusursuz oyunla ikinci oyuncu, Beyaz, kazanır. 10×10 çözülemeyecek kadar büyüktür. |
Tarihçe
Reversi, Lewis Waterman'ın 1880'lerdeki versiyonundan beri 8×8'de oynanır, ama oyuncular ve programcılar uzun zamandır başka boyutları da deniyor. Bilgisayarla ilk çözülenler küçük tahtalardı: 4×4 ve 6×6 oyunlarının ikisi de ikinci oyuncunun kazancıdır ve Joel Feinstein'ın 1993'teki araması 6×6'da kusursuz oyunla Beyaz'ın 20'ye 16 diskle kazandığını gösterdi. 2023'te Hiroki Takizawa, 8×8 oyunun kusursuz oyunla berabere olduğuna dair bir bilgisayar kanıtı bildirdi.
10×10 tahta en bilinen büyük boyuttur. Japon üreticiler standart setin yanında 10×10'luk bir set de satar; bilgisayar programlarında ve oyun sitelerinde de daha fazla strateji alanı olan uzun bir oyun isteyen oyuncuların sık tercihidir.