Skip to main content
跳到主要内容

测试版

boardgames.zone
尤克变体

叫墩尤克(六张牌)

24 张牌全部发出,每人六张;玩家叫出自己会赢的墩数,最高叫牌者指定王牌、无将高或无将低。

什么是叫墩尤克(六张牌)?

叫墩尤克用竞叫取代翻开的牌。整副 24 张牌全部发出,四位玩家每人六张,所以没有底牌堆,也没有可以接受的牌。

从发牌者左边开始,每位玩家叫一次:叫出己方承诺赢下的墩数,从 3 到 6,并且要比前一个叫牌高,或者过牌。发牌者最后叫,可以用与最高叫牌相同的数拿下定约;如果其他人都过了,发牌者必须至少叫 3。

然后最高叫牌者指定王牌花色(正宝和副宝照常排序),或者两种无将玩法之一。在无将高中,没有王牌也没有宝牌,每种花色从 A 排到 9。在无将低中,顺序倒过来,9 是本花色最好的牌,A 最差。最高叫牌者首出六墩中的第一墩。

双方每赢一墩得 1 分。如果叫牌方赢的墩数少于叫牌,就算宕:他们不计自己的墩,而是扣除叫牌的数目,所以分数可以低于零。游戏打到 32 分。

规则变化

叫墩尤克(六张牌)与标准尤克的区别
发牌标准尤克每人五张;四张进底牌堆,翻开最上面一张。叫墩尤克(六张牌)24 张全部发出,每人六张,没有底牌堆也没有翻开的牌。
定王牌标准尤克接受翻开牌的花色,或在第二轮指定另一种花色。叫墩尤克(六张牌)从发牌者左边开始叫一轮:每位玩家叫 3 到 6 墩,比上一个叫牌高,或者过牌。
发牌者标准尤克庄家强制:如果所有人两轮都过,发牌者必须指定王牌。叫墩尤克(六张牌)最后叫,可以叫与最高叫牌相同的数把它拿下;如果其他人都过了,必须至少叫 3。
王牌标准尤克永远是一种花色,正宝和副宝最大。叫墩尤克(六张牌)最高叫牌者指定一种花色(宝牌照常)、无将高或无将低。
无将标准尤克不采用。叫墩尤克(六张牌)没有王牌也没有宝牌。高:每种花色 A 到 9。低:9 到 A。
首出标准尤克发牌者左边的玩家,或下一位参与这一局的玩家。叫墩尤克(六张牌)最高叫牌者。
计分标准尤克定主方:三墩或四墩得 1 分,全部五墩得 2 分,单打得 4 分。防守方:反做得 2 分。叫墩尤克(六张牌)双方每墩得 1 分。没有完成叫牌的叫牌方改为扣除叫牌数;分数可以低于零。
获胜标准尤克先达到目标分数的一方获胜,目标默认 10 分,也可以另选。叫墩尤克(六张牌)32 分,并且必须在本方完成叫牌或击宕叫牌方的那一局结束时达到。对方完成叫牌时赢的墩不能让你获胜。
单打标准尤克定主方可以单打;他的搭档这一局轮空。叫墩尤克(六张牌)不提供:这个版本没有单打叫牌。
玩家标准尤克四人分成两组搭档,或三人各自为战。叫墩尤克(六张牌)四人,分成两组搭档。
其他选项标准尤克可以选择鬼牌、加拿大单打、32 张牌组和目标分数。叫墩尤克(六张牌)都不适用:叫墩尤克总是用不带鬼牌的 24 张牌,没有翻开的牌,打到 32 分。

历史

叫墩尤克是一类游戏,而不是单独一个游戏。叫墩尤克(又称 Auction Euchre、Pepper 或 Hasenpfeffer)是一组北美变体,其中王牌由叫牌决定。

这里采用的是称为 Bid Euchre、6-Card Euchre 或 Racehorse 的版本,四人用 24 张牌:所有牌都发出,叫牌只叫墩数不叫花色,发牌者可以叫与最高叫牌相同的数,其他人都过时必须至少叫 3,最高叫牌者选择王牌花色、无将高或无将低,目标是 32 分。其余部分依照叫墩尤克通则:从发牌者左边开始每人叫一次;双方都计自己的墩;被击宕的叫牌方扣除叫牌数,分数可以为负;一方只能在本方完成叫牌或击败对方叫牌的那一局获胜。

有些形式的叫墩尤克有单打叫牌,但对这个版本的说明没有提到,所以这里不提供。六人或八人用两副牌的版本这里也不采用。

无需注册。分享链接即可开始游戏。v0.0.1 · a38d0e2