什么是黑玛丽?
在标准玩法中,每张红心计 1 分,黑桃 Q 计 13 分,每局共 26 分。黑玛丽保留这些罚分,又让两张黑桃变得危险:黑桃 K 计 10 分,黑桃 A 计 7 分,所以每局有 43 分的罚分。手握大黑桃成了真正的风险,因为三张最大的黑桃中任何一张都可能落进你赢下的墩里。
每局的准备方式也不同。每一局,每位玩家都把三张牌传给右边的玩家;没有向左、向对面或不传的轮换。每局结束后发牌者向左移一个座位,由发牌者左边的玩家用任意一张牌首出第一墩:不用梅花 2 开局。
出牌比标准玩法更简单。能跟花色时必须跟,但红心随时都可以首出,第一墩也可以出罚分牌。没有人能收全:拿到所有罚分牌只是要背负全部 43 分。和标准玩法一样,有玩家达到目标分数时游戏结束,得分最低者获胜。
规则变化
| 规则 | 标准红心大战 | 黑玛丽 |
|---|---|---|
| 罚分牌 | 标准红心大战每张红心 1 分,黑桃 Q 13 分。 | 黑玛丽每张红心 1 分,黑桃 Q 13 分,黑桃 K 10 分,黑桃 A 7 分。 |
| 每局的总分 | 标准红心大战26 分。 | 黑玛丽43 分。 |
| 传牌 | 标准红心大战传三张牌。四人时依次向左、向右、向对面传,然后一局不传。三人和五人时依次向左、向右、不传;六人时依次向左、向右、向对面(隔三个座位)、不传。 | 黑玛丽无论几人,每局都把三张牌传给右边的玩家。 |
| 每局的首出 | 标准红心大战持有牌中最小梅花的玩家首出这张牌:梅花 2,五人或六人时去掉小梅花后则为梅花 3 或梅花 4。 | 黑玛丽每局换发牌者,向左移一个座位,由发牌者左边的玩家首出任意一张牌。 |
| 首出红心 | 标准红心大战本局有人出过红心之前不可以,除非你手里只有红心。 | 黑玛丽随时都可以。 |
| 第一墩出罚分牌 | 标准红心大战只要你还有别的牌可出,就不可以。 | 黑玛丽可以。 |
| 收全 | 标准红心大战拿到所有红心和黑桃 Q 时,改为其他每位玩家各得 26 分;如果牌桌选了另一条规则,则从你自己的分数中减去 26 分。 | 黑玛丽没有收全:拿到所有罚分牌的玩家要计全部 43 分。 |
| 去掉的牌 | 标准红心大战三到六人。四人用整副牌;三人去掉方块 2;五人去掉梅花 2 和方块 2;六人去掉梅花 2、方块 2、黑桃 2 和梅花 3。 | 黑玛丽三到六人。四人用整副牌;三人去掉梅花 2;五人去掉梅花 2 和方块 2;六人去掉全部四张 2。 |
| 其他选项 | 标准红心大战可以选择点数红心、Omnibus、收全规则和目标分数。 | 黑玛丽点数红心和 Omnibus 可以和黑玛丽一起用:用点数红心时,红心按点数计分,黑桃 Q 计 25 分,而黑桃 K 和 A 仍计 10 分和 7 分。收全规则不起作用,目标分数照常选择。 |
历史
黑玛丽是红心大战家族中的英国成员,常被称为英国版的红心大战,通常三人玩。它是 Black Lady 的扩展版,Black Lady 就是把黑桃 Q 当作罚分牌的红心大战。Hubert Phillips 声称自己在第一次世界大战期间发明了这个游戏,它的规则最早见于 1939 年出版、由 Phillips 和 B. C. Westall 合著的《The Complete Book of Card Games》,书中把它评为最好的三人纸牌游戏。
这里的规则依照通常的说法:向右传三张牌,发牌者左边的首家出第一墩,黑桃 A 计 7 分、K 计 10 分、Q 计 13 分,每次发牌共 43 分。三人时去掉梅花 2;五人时去掉梅花 2 和方块 2;六人时去掉全部四张 2。有些红心大战的总体说明把 A 和 K 的分值反过来,分别是 10 分和 7 分;大多数黑玛丽的说明则采用这里的分值。
大多数说明里没有收全,不过有一位作者给出可选规则:拿到所有罚分牌的玩家改为从分数中减去 43 分;这里不采用这条规则。黑玛丽通常打约定的发牌次数,取玩家人数的倍数,让每个人发牌的次数相同。这里则和标准玩法一样,打到目标分数为止。