什么是罚分?
本站的标准玩法只发一次牌:最先出完并喊“毛毛”的玩家获胜。使用罚分时,一局由好几轮组成。每一轮都和标准玩法完全一样,但当一位玩家出完时,其他人数一数自己手中剩余的牌,计入自己的罚分。出完的玩家不记分。
2 到 10 按牌面点数计分,J 算 20 分,Q 和 K 各算 10 分,A 算 11 分。一直留着 J 是有风险的:它们是你手中最有用的牌,也是被抓到时代价最高的牌。
你可以选择 100 或 150 分的上限。每一轮结束后,重新洗牌发牌,由沿牌桌的下一位玩家先出。只要有人的总分达到上限,对局就结束,罚分最少的玩家获胜。如果有两人或以上并列,赢得轮数最多的那位获胜;如果仍然并列,对局为平局。
规则变化
| 规则 | 标准毛毛 | 罚分 |
|---|---|---|
| 长度 | 标准毛毛只发一次牌:最先出完并喊“毛毛”的玩家获胜。 | 罚分一连串的轮,每一轮都和标准玩法一样,直到有人达到上限。 |
| 一轮结束 | 标准毛毛对局结束;其他人手中剩余的牌无关紧要。 | 罚分其他每位玩家把手中剩余牌的点数加到自己的总分上。出完的玩家不记分。 |
| 牌的分值 | 标准毛毛牌没有分值。 | 罚分2 到 10:牌面点数。J 20 分,Q 10 分,K 10 分,A 11 分。 |
| 对局结束 | 标准毛毛有玩家出完并喊“毛毛”时。 | 罚分在有人总分达到上限的那一轮之后:100 或 150 分,在设置中选择。 |
| 获胜者 | 标准毛毛出完牌的玩家。 | 罚分罚分最少的玩家。并列时,并列者中赢得轮数最多的获胜;如果这也并列,对局为平局。 |
| 下一轮 | 标准毛毛没有下一轮。 | 罚分重新洗牌发牌,出牌方向恢复为初始方向,由沿牌桌的下一位玩家先出。 |
| 其他选项 | 标准毛毛可以选择 32 张牌、9 反转、A 跳过和不罚“毛”。 | 罚分罚分可以和它们全部搭配。使用 32 张牌时,留在手中的每张牌至少算 7 分。 |
历史
毛毛常常连打好几轮。一份在奥地利发行的德语规则说明写道,连打好几轮时,可以按赢的局数决定胜负,也可以按手中剩余牌的总点数决定,越少越好。它给出的牌的分值就是这里使用的:7 到 10 按牌面点数,J 20 分,Q 10 分,K 10 分,A 11 分。瑞士等一些地区也会在一轮结束时计算剩余牌的点数。
那份说明是为 32 张牌写的,所以这里使用的 52 张牌中的 2 到 6 就直接按牌面点数计算。它没有规定分数上限;这里提供 100 和 150 分,分别对应较短和较长的对局。