什么是禁止连续反弹的纸上足球?
在标准游戏中,落到已有线或边墙接触的点上就是反弹,可以再走一步,而且反弹可以连续发生:只有当球到达一个干净的点时,你的回合才结束。在这个变体中(在棋桌设置中开启),一次反弹只奖励一步,不能再多。你回合的第一步可以照常反弹,但它给你的额外一步永远不会再反弹,即使落在已用过的点上也一样。随后你的回合结束,对手从那里继续。
每回合只画一条或两条线,所以标准游戏中把球带过整个场地的长串反弹不复存在。现在球可能停在一个已经用过的点上交给对手,对手从那里走的第一步就能立刻反弹。一方也可能在对手的额外一步之后被困在死角里而输掉,因此额外一步既是推进的手段,也是困住对手的手段。
规则变化
| 规则 | 标准纸上足球 | 禁止连续反弹的纸上足球 |
|---|---|---|
| 反弹 | 标准纸上足球落到已有线或边墙接触的点上可以再走一步,而且每一步都可以再次反弹。 | 禁止连续反弹的纸上足球一回合的第一步可以反弹并奖励一步额外走法。额外的一步无论落在哪里都不会反弹。在棋桌设置中开启。 |
| 每回合画的线 | 标准纸上足球反弹允许多少就画多少,直到球到达一个干净的点。 | 禁止连续反弹的纸上足球一条,反弹之后为两条。 |
| 回合在哪里交接 | 标准纸上足球除非对局结束,总是在一个没有任何线或边墙接触的干净点上。 | 禁止连续反弹的纸上足球在干净的点上,或在额外一步之后的已用过的点上。对手从那里走的第一步照常反弹。 |
| 被困的球 | 标准纸上足球必须走棋却已无线可画的玩家判负。在这些规则下,这总是自己的反弹走进死角的那一方。 | 禁止连续反弹的纸上足球规则相同。如果额外一步落进死角,回合交接,无法走棋的对手判负。 |
| 对局结束 | 标准纸上足球球进入你进攻的球门你就赢,进入自己的球门你就输,无法走棋的玩家判负。 | 禁止连续反弹的纸上足球相同。 |
历史
纸上足球是一种在方格纸上画的纸笔游戏,在波兰称为 piłkarzyki。反弹是它的标志性规则:到达一个已有线的点(包括场地边缘)的走法就是反弹,玩家因此可以再走一步,所以一个回合只会在没有线的点上结束。
其他版本以不同方式限制反弹。俄罗斯变体完全没有反弹走法,2005 年的一款电脑版本也不带反弹。在 Texas Soccer 中,任何两条斜线都不得交叉。
我们没有找到这条规则的任何已发表来源。这里把它作为标准游戏与无反弹版本之间的折中方案提供:反弹仍然有回报,但每回合只有一次。