什么是比赛计分?
在标准玩法中,只有独打者的分数会变化:赢了加上牌局分值,输了扣两倍分值,防守方不得分。比赛计分,也叫 Seeger-Fabian 计分法,加入了固定分数,让每一局都值得打,输掉的牌局也会奖励其他玩家。
赢下的牌局得到分值加 50 分。输掉的牌局扣两倍分值再多扣 50 分。独打者输了时,三人牌桌上其他每位玩家各得 40 分;四人牌桌上则各得 30 分,不参与这一局的发牌者也同样得分。这些分数记录在普通分数旁边的比赛记分表上,比赛总分最高的玩家获胜。
“开玩”按钮设定为 12 轮,即一张正式记分表:三人牌桌 36 局,四人牌桌 48 局;想打短一些可以在设置中选择较少的轮数。牌桌有第四个座位时,每局的发牌者不拿牌,发牌权向左传,所以每个人轮流休息。
规则变化
| 规则 | 标准斯卡特 | 比赛计分 |
|---|---|---|
| 赢下的牌局 | 标准斯卡特得到牌局分值。 | 比赛计分得到牌局分值加 50 分。 |
| 输掉的牌局 | 标准斯卡特扣两倍的牌局分值。 | 比赛计分扣两倍的牌局分值再加 50 分。 |
| 其他玩家 | 标准斯卡特不得分。 | 比赛计分独打者输了时,三人牌桌每人得 40 分,四人牌桌每人得 30 分,发牌者也包括在内。 |
| Kontra、Re 和 Bock | 标准斯卡特除非打开,否则不采用。 | 比赛计分打开时只让牌局分值翻倍,永远不影响 50、40 或 30 分。 |
| Ramsch 局 | 标准斯卡特不打 Ramsch。 | 比赛计分打开 Ramsch 时,Ramsch 局的计分与不用比赛计分时相同:只有输家扣分,Durchmarsch 赢得 120 分。 |
| 赢家 | 标准斯卡特独打者赢了牌局就是独打者,否则是防守方。 | 比赛计分多局下来比赛总分最高者;并列第一则为平局。 |
| 四人 | 标准斯卡特三人,每局都参与。 | 比赛计分也可以四人打:发牌者不拿牌,这一局休息,发牌权向左传。 |
| 长度 | 标准斯卡特单局。 | 比赛计分任意轮数;12 轮是一张正式记分表,三人 36 局,四人 48 局。 |
历史
Otto Seeger 提出的一套计分法于 1936 年开始采用。它给独打者每赢一局加 50 分,让输掉的牌局能更快地追回来。1962 年第 18 届斯卡特大会采纳了 Johannes Fabian 的补充提案,在输局时给对手和发牌者加分。这套扩展后的计分法至今仍是官方比赛斯卡特的基础:输掉一局扣 50 分加两倍分值,三人牌桌上对手各得 40 分,四人牌桌上(包括发牌者)各得 30 分。
比赛尽可能每桌安排四人,一场打 48 局,三人牌桌则打 36 局。四人一桌时,发牌者只给另外三人发牌,自己不参与这一局。