什么是马斯特斯路线的乌尔王族棋?
在马斯特斯路线上,你的棋子起步方式与标准玩法相同:沿自己的赛道走到角上的玫瑰格,再沿共用的中间行前进。但它们不会跑完整条中间行再折回自己的赛道,而是在小方块处离开中间行,转到对手赛道上的玫瑰格,绕小方块一圈,最后停在自己赛道上、缺口旁边的玫瑰格。整条路线长 16 格,恰好掷到第 17 步的点数就能把棋子移出棋盘。
有两点变化。玫瑰格落在路线上的每第四格:第 4、8、12 和 16 格。而且小方块不再是各自的私有区域:双方的棋子沿同一方向绕它前进,因此竞速的最后阶段变成正面交锋,棋子几乎直到离开棋盘前都可能被吃。
骰子、玫瑰格上的再掷一次、玫瑰格的保护以及其余标准规则都保持不变。
规则变化
| 规则 | 标准乌尔王族棋 | 马斯特斯路线的乌尔王族棋 |
|---|---|---|
| 路线 | 标准乌尔王族棋14 格:沿自己的赛道走四格,走完中间行的八格,再在自己的赛道上折回两格。 | 马斯特斯路线的乌尔王族棋16 格:沿自己的赛道走四格,沿中间行走七格,然后绕小方块经过对手的赛道、中间行的末端和自己的赛道。 |
| 移出棋盘 | 标准乌尔王族棋恰好掷到第 15 步。 | 马斯特斯路线的乌尔王族棋恰好掷到第 17 步。 |
| 路线上的玫瑰格 | 标准乌尔王族棋三个:第 4、8 和 14 格。 | 马斯特斯路线的乌尔王族棋四个,每四格一个:第 4、8、12 和 16 格。 |
| 棋子相遇的地方 | 标准乌尔王族棋只在中间行的八格上。 | 马斯特斯路线的乌尔王族棋在路线的最后十二格:中间行和整个小方块。 |
| 安全格 | 标准乌尔王族棋玫瑰格上的棋子不会被吃;双方共用的格子中只有中间的玫瑰格。 | 马斯特斯路线的乌尔王族棋规则相同,但现在有三个玫瑰格位于共用格上:中间的那个,以及小方块中双方赛道上的两个玫瑰格。 |
| 骰子与其他规则 | 标准乌尔王族棋四枚二元骰子,每个玫瑰格可再掷一次,七枚棋子。 | 马斯特斯路线的乌尔王族棋相同,可用五枚或七枚棋子。马斯特斯路线不与贝尔规则同时使用,贝尔规则有自己的路线。 |
历史
没有任何古代资料说明棋子在乌尔棋盘上的行进方向,所以每条路线都是复原的。标准玩法的路线,即沿自己一侧向上、沿中间行前进、再折回小方块中自己一侧,是 R. C. 贝尔发表、欧文·芬克尔所赞同的路线。这条路线上的玫瑰格分布并不均匀。
游戏史学家 H. J. R. 默里和詹姆斯·马斯特斯都主张让路线每四格出现一个玫瑰格。默里提出了一条 27 格的长路线,绕小方块一圈后再沿中间返回。詹姆斯·马斯特斯则提出了一条较短的 16 格路线,第 17 步移出棋盘,棋子在缺口旁离开棋盘。他还认为,标准规则中唯一的中间玫瑰格所带来的特殊保护有些不够优雅。
在马斯特斯路线上,双方都要绕小方块奔跑,所以对局的结尾变成两军对垒,而均匀分布的玫瑰格也让整条路线有了规律的节奏。