什麼是倒退 10 孔?
倒退 10 孔懲罰一手什麼也沒有的牌。每當一手牌或底池計分時一分也沒有,它的主人就要倒退 10 孔。其他一切都和標準玩法完全一樣:發牌、向底池棄牌、出牌和計分。
只看牌本身的計分:這些牌與起始牌一起組成的十五點、對子、順子、同花和 nobs。出牌階段記下的分,以及起始牌是 J 時 his heels 的 2 分,都救不了一手牌,所以計分為 0 的手牌即使它的主人在出牌階段得了不少分,也照樣要倒退。計分為 0 的底池也會讓發牌者以同樣方式倒退,時間在發牌者自己的手牌之後,所以發牌者一輪可能丟掉 20 孔。
記分釘永遠不會退到起點之後:不到 10 分的玩家退回起點,仍在起點的玩家則不動。倒退永遠不會結束遊戲。每次發生倒退,棋盤下方都會有一行字說明是誰的手牌或底池沒有得分、倒退了幾孔。
搭檔局中兩位搭檔共用一個分數,所以任何一位搭檔的零分手牌或底池都會讓整方倒退。三人或四人各自為戰時,規則也一樣,底池仍然屬於發牌者。
規則變化
| 規則 | 標準克里比奇 | 倒退 10 孔 |
|---|---|---|
| 零分的手牌 | 標準克里比奇什麼也不記;分數原地不動。 | 倒退 10 孔它的主人倒退 10 孔。 |
| 零分的底池 | 標準克里比奇不給發牌者記分。 | 倒退 10 孔在發牌者自己的手牌計分之後,發牌者倒退 10 孔。 |
| 什麼算零分 | 標準克里比奇手牌連同起始牌一起計算十五點、對子、順子、同花和 nobs 的得分。 | 倒退 10 孔由同樣的計分決定。出牌階段的得分和 his heels 不算在內。 |
| 靠近起點時 | 標準克里比奇分數只會往前走。 | 倒退 10 孔記分釘永遠不會退到起點之後:不到 10 分時退回起點,在起點時原地不動。 |
| 搭檔局 | 標準克里比奇每一方共用一個分數。 | 倒退 10 孔任何一位搭檔的零分手牌或底池都會讓整方倒退 10 孔。 |
| Muggins | 標準克里比奇你自己報出計分,對手可以回應。 | 倒退 10 孔等回應結束後,按真實計分決定。什麼也沒有的手牌即使主人報了分也要倒退 10 孔,而且只要沒有對手喊算多了,為它報出的分照算。有分的手牌即使主人報了 0 也永遠不會倒退。 |
| 反打 | 標準克里比奇最先到達目標的玩家或一方輸。 | 倒退 10 孔倒退 10 孔也可以和反打一起玩。倒退會讓你離目標更遠,所以在反打中零分的手牌反而對它的主人有利。 |
| 局長和人數 | 標準克里比奇打到 121 或 61,兩人、三人或四人。 | 倒退 10 孔倒退 10 孔適用於兩種局長,也適用於兩人、三人或四人。 |
歷史
目前沒有已知的規則書或其他出版來源按本站的玩法描述倒退 10 孔。在克里比奇的標準規則中,零分的手牌或底池只是什麼也不記。倒退 10 孔是一條家庭規則,一些克里比奇應用程式把它作為選項提供。
類似的家庭規則曾有發表。其中一種叫 Nineteen(十九),手牌或底池一分沒得的玩家要倒退 19 分。這個名字來自把零分手牌叫作「十九」的習慣,因為沒有哪手牌能剛好得 19 分。另一種讓零分的底池倒退 5 分。
這裡的規則沿用同樣的想法,只是步子小一些,倒退 10 孔。其中的細節,即記分釘不會退到起點之後、搭檔一起倒退、Muggins 中按真實計分決定,都是本站自己的選擇。