第 1 步,共 8 步/zh-TW/halma/tutorial#step-1
棋盤與設置
跳角棋(Halma)在 16x16 的方格棋盤上進行。每位玩家開始時有 19 顆棋子,排成三角形的營地,位於棋盤上屬於自己的角落。
玩家 1 從右下角出發,玩家 2 從左上角出發。線上對局時,每位玩家都會看到自己的營地在下方。
目標是成為第一位把全部 19 顆棋子移進對手起始營地(也就是對角)的玩家。
第 2 步,共 8 步/zh-TW/halma/tutorial#step-2
單步移動
輪到你時,你要移動一顆棋子。最簡單的走法是單步移動:朝 8 個方向(水平、垂直或斜向)中的任一方向,移動一格到相鄰的空格。
單步移動雖然慢,但在目標營地內做精細調整時不可或缺。
位於棋盤中央的棋子,最多可以單步移動到周圍 8 個相鄰格子中的任何一格。
第 3 步,共 8 步/zh-TW/halma/tutorial#step-3
跳躍移動
棋子可以朝 8 個方向中的任一方向,跳過一顆相鄰的棋子(哪一方的都可以),落在它正後方的空格上。
被跳過的棋子並不會被吃掉——它會留在棋盤上。跳躍是快速穿越棋盤的方法。
在這個範例中,玩家 1 的棋子可以跳過相鄰的棋子,落在兩格之外的位置。
第 4 步,共 8 步/zh-TW/halma/tutorial#step-4
連續跳躍
跳躍之後,如果棋子能從新的位置再次跳躍,就可以接著連續跳躍。
連續跳躍能在單一回合內移動很遠的距離,而且連跳的長度沒有限制。你可以跳過自己的棋子,也可以跳過對手的棋子。
你可以在任何時候停止連跳——不必把所有能跳的步數都跳完。
第 5 步,共 8 步/zh-TW/halma/tutorial#step-5
營地規則
棋子一旦進入對手的目標營地(對角),就不能再離開。
這條規則是為了防止防守性的堵塞:你不能把棋子停在目標營地裡,只為了阻擋對手填滿他自己的營地。
你應該仔細規劃進入營地的方式,因為在目標營地中放錯位置的棋子,無法再移回營地外。
第 6 步,共 8 步/zh-TW/halma/tutorial#step-6
全部 8 個方向
與中國跳棋(使用六角形的相鄰位置)不同,跳角棋使用方形格子,可以朝 8 個方向移動:
- 4 個正交方向(上、下、左、右)
- 4 個斜向方向
單步移動和跳躍都可以朝全部 8 個方向進行。這讓棋子在調動和連續跳躍時擁有極大的彈性。
第 7 步,共 8 步/zh-TW/halma/tutorial#step-7
策略提示
贏得跳角棋的關鍵策略:
- 搭建跳躍階梯:排列你的棋子,讓它們成為長距離連跳的踏腳石。
- 集體行動:落單的棋子走得慢。讓你的棋子保持相連,才能創造連跳機會。
- 善用斜向通道:斜向移動是兩個對角之間最直接的路線。利用斜線加快推進速度。
- 規劃進入目標營地的方式:棋子一旦進入目標營地就不能離開,所以要把它們放在能讓其餘棋子跳過去的位置。
第 8 步,共 8 步/zh-TW/halma/tutorial#step-8
贏得遊戲
當一位玩家把全部 19 顆棋子移進對手的起始營地時,遊戲結束。
如果雙方在同一回合完成營地(理論上有可能發生),遊戲即為和局。
在這個局面中,玩家 1 已用自己的棋子填滿整個左上角營地,獲得勝利!