什麼是13 顆棋子營地的跳角棋?
這個版本保留了完整的 16×16 棋盤和雙人競賽,但每位玩家開局時只有 13 顆棋子,而不是 19 顆。營地採用四人局在每個角使用的營地:從角往外數,依序是 4、4、3、2 格,共四列。這裡只用其中兩個,位於對角,所以兩軍像標準玩法一樣沿長對角線競賽。
走法和目標不變。輪到你時移動一顆棋子:要嘛往八個方向中的任何一個走一步到相鄰的空格,要嘛跳過任何顏色的單顆棋子連續跳躍,可以在任何一跳之後停下。不吃子。率先用自己的棋子填滿對手由 13 格組成的起始營地就獲勝,進入該營地的棋子可以在營地內移動,但永遠不能離開。
每方少了六顆棋子,棋盤更空。跳板變少了,所以長連跳需要更多準備,脫離大部隊的一組棋子也更容易被困住。營地也更小、更緊湊,把最後幾顆棋子塞進目標所需的步數更少。對局比 19 顆棋子時更短,這場競賽獎勵讓隊伍齊頭並進的玩家。
規則變化
| 規則 | 標準跳角棋 | 13 顆棋子營地的跳角棋 |
|---|---|---|
| 棋盤 | 標準跳角棋16×16,256 格。 | 13 顆棋子營地的跳角棋相同。 |
| 每方棋子數 | 標準跳角棋19 顆。 | 13 顆棋子營地的跳角棋13 顆。 |
| 起始營地 | 標準跳角棋位於你角落、由 19 格組成的階梯狀三角形:從角落向外依次為 5、5、4、3、2 格。 | 13 顆棋子營地的跳角棋四人局的營地:從角往外依序是 4、4、3、2 格,共四列,位於對角。 |
| 走法 | 標準跳角棋往八個方向中的任何一個走一步到相鄰空格,或跳過任何顏色的單顆棋子連續跳躍。不吃子。 | 13 顆棋子營地的跳角棋相同。 |
| 如何獲勝 | 標準跳角棋率先用你的 19 顆棋子填滿對面的營地。進入該營地的棋子不能再離開。 | 13 顆棋子營地的跳角棋率先填滿對面由 13 格組成的營地。進入該營地的棋子不能再離開。 |
| 對局長度 | 標準跳角棋要把 19 顆棋子運過棋盤。 | 13 顆棋子營地的跳角棋13 顆棋子,途中的跳板也更少,所以對局更短。 |
歷史
跳角棋(Halma)由美國外科醫師 George Howard Monks 於 1883 或 1884 年在哈佛醫學院發明,靈感來自 1854 年的英國遊戲 Hoppity;它的名字就是希臘文中表示「跳」的字。從一開始,它就在 16×16 格的棋盤上由兩人或四人進行。雙人對局中,每個營地有 19 格,位於對角。四人對局中,四個角各是一個 13 格的營地,每位玩家的棋子數與營地格數相同。
用四人局的營地進行雙人對戰,是在完整棋盤上縮短對局的簡單方法。它只是把已公布的營地重新安排,而不是一種另有記載的傳統,也沒有留下發明者或年代的紀錄。