什麼是城堡佈局?
城堡是用全部 144 張牌畫出的城堡正面佈局。兩端各立著一座帶城垛的塔樓,中間的城門上方升起一座主堡,兩者之間是一道留有城門缺口的城牆。它又寬又矮:寬 17 張牌,只有三層高。
規則是標準規則。每次取下兩張相同的牌,前提是兩張都可取:上面沒有壓著別的牌,並且左側或右側是空的。清空棋盤即獲勝。
大部分牌都在城牆的長排裡,只能從兩端以及城垛和城門的缺口處著手。疊放較少,所以能看到的牌面比烏龜佈局多,但長排會懲罰從錯誤一端取牌的人。
規則變化
| 規則 | 標準麻將接龍 | 城堡佈局 |
|---|---|---|
| 佈局 | 標準麻將接龍烏龜:一大塊牌堆,向中間逐級升高。 | 城堡佈局城堡:兩端各一座塔樓,城門上方一座主堡,加上一道城牆,寬 17 張牌。 |
| 層數 | 標準麻將接龍四層:82、40、18 和 4 張牌。 | 城堡佈局三層:104、29 和 11 張牌。 |
| 開局時可取的牌 | 標準麻將接龍144 張中的 32 張。 | 城堡佈局144 張中的 41 張。 |
| 其他選項 | 標準麻將接龍可在設定中加入洗牌、時間限制和隨機發牌。 | 城堡佈局這些選項在城堡上同樣適用:洗牌、時間限制和隨機發牌。 |
歷史
麻將接龍誕生於電腦:布羅迪·洛卡德於 1981 年為一所大學的電腦系統編寫了它,一款商業版本在 1986 年憑藉唯一的佈局「烏龜」讓它廣為人知。
大衛·諾里斯於 1990 年編寫了自己的版本,其後續版本的說明文件把隨程式附帶的額外佈局列為可載入的檔案:金字塔(Pyramid)、城堡(Castle)、橋(Bridge)、螺旋(Spiral)、立方體(Cube)和龍(Dragon)。此後許多程式都出現過城堡佈局,畫法各不相同,沒有標準的城堡。這裡的城堡是我們自己的設計。