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將棋變體

禽將棋

7×7 棋盤上的鳥類將棋:鵬、鷹、鶴、雉、鶉和燕,有強制升變和打入。

什麼是禽將棋?

禽將棋,意思是「鳥將棋」,在 7×7 棋盤上進行,每方 16 枚棋子,全部以鳥命名。鵬是王,站在底線中間,兩側各有一隻鶴、一隻雉和一隻鶉。鷹站在鵬的前面,八隻燕充當步兵:七隻排滿第三列,第八隻站在牠們前面一格。

每種鳥都有自己的走法。大多數走一格,但鶉可以沿直線滑行,雉可以跳躍。被吃掉的鳥會換邊,並像將棋一樣重新打入棋盤。

敵陣是最遠的兩列,只有兩種鳥會升變:鷹變成遠程攻擊的鵰,燕變成會跳躍的鴈。牠們的升變是強制的,一旦走進、走出或在敵陣內移動就必須升變。

規則變化

禽將棋與標準將棋的差異
棋盤標準將棋9×9。禽將棋7×7。
棋子標準將棋每方 20 枚:王將、飛車、角行、金將和銀將、桂馬、香車和步兵。禽將棋每方 16 枚:鵬(王)、鷹、兩隻鶴、兩隻雉、左鶉和右鶉各一隻,以及八隻燕(步兵)。
升變標準將棋敵陣是最遠的三列。大多數棋子可以選擇升變;步兵、香車和桂馬在無路可走時必須升變。禽將棋敵陣是最遠的兩列。只有鷹(升為鵰)和燕(升為鴈)會升變,而且一旦走進、走出或在敵陣內移動就必須升變。
打入標準將棋每一直行只能有一枚未升變的步兵,不能打步詰,棋子不能打在以後無法移動的位置。禽將棋同一方未升變的燕在每一直行最多兩隻,燕不能打在底線,不能打燕將死。其他鳥可以打入任何空格。
重複局面標準將棋傳統規則中,同一局面第四次出現時判為和局。禽將棋任何著法都不能讓同一局面第三次出現,所以會造成重複的一方必須改走其他著法。
獲勝方式標準將棋將死對方的王將。禽將棋將死對方的鵬。

歷史

禽將棋由江戶時代的將棋棋手豐田玄龍在 1799 年設計。大多數古代將棋變體都擴大棋盤、增加棋子,而且沒有打入。禽將棋反其道而行:更小的棋盤、一套全新的棋子,以及標準將棋的打入規則。

它是少數至今仍有人下的古代變體之一,在日本和海外的將棋變體愛好者中擁有一群忠實的支持者。

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