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測試版

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斯卡特變體

比賽計分

官方斯卡特的 Seeger-Fabian 計分法:贏一局加 50 分,輸一局再多扣 50 分,其他玩家各得 40 分,四人牌桌則為 30 分。

什麼是比賽計分?

在標準玩法中,只有獨打者的分數會變化:贏了加上牌局分值,輸了扣兩倍分值,防守方不得分。比賽計分,也叫 Seeger-Fabian 計分法,加入了固定分數,讓每一局都值得打,輸掉的牌局也會獎勵其他玩家。

贏下的牌局得到分值加 50 分。輸掉的牌局扣兩倍分值再多扣 50 分。獨打者輸了時,三人牌桌上其他每位玩家各得 40 分;四人牌桌上則各得 30 分,不參與這一局的發牌者也同樣得分。這些分數記錄在一般分數旁邊的比賽記分表上,比賽總分最高的玩家獲勝。

「開玩」按鈕設定為 12 輪,即一張正式記分表:三人牌桌 36 局,四人牌桌 48 局;想打短一些可以在設定中選擇較少的輪數。牌桌有第四個座位時,每局的發牌者不拿牌,發牌權向左傳,所以每個人輪流休息。

規則變化

比賽計分與標準斯卡特的差異
贏下的牌局標準斯卡特得到牌局分值。比賽計分得到牌局分值加 50 分。
輸掉的牌局標準斯卡特扣兩倍的牌局分值。比賽計分扣兩倍的牌局分值再加 50 分。
其他玩家標準斯卡特不得分。比賽計分獨打者輸了時,三人牌桌每人得 40 分,四人牌桌每人得 30 分,發牌者也包括在內。
Kontra、Re 和 Bock標準斯卡特除非開啟,否則不採用。比賽計分開啟時只讓牌局分值翻倍,永遠不影響 50、40 或 30 分。
Ramsch 局標準斯卡特不打 Ramsch。比賽計分開啟 Ramsch 時,Ramsch 局的計分與不用比賽計分時相同:只有輸家扣分,Durchmarsch 贏得 120 分。
贏家標準斯卡特獨打者贏了牌局就是獨打者,否則是防守方。比賽計分多局下來比賽總分最高者;並列第一則為和局。
四人標準斯卡特三人,每局都參與。比賽計分也可以四人打:發牌者不拿牌,這一局休息,發牌權向左傳。
長度標準斯卡特單局。比賽計分任意輪數;12 輪是一張正式記分表,三人 36 局,四人 48 局。

歷史

Otto Seeger 提出的一套計分法於 1936 年開始採用。它給獨打者每贏一局加 50 分,讓輸掉的牌局能更快追回來。1962 年第 18 屆斯卡特大會採納了 Johannes Fabian 的補充提案,在輸局時給對手和發牌者加分。這套擴充後的計分法至今仍是官方比賽斯卡特的基礎:輸掉一局扣 50 分加兩倍分值,三人牌桌上對手各得 40 分,四人牌桌上(包括發牌者)各得 30 分。

比賽盡可能每桌安排四人,一場打 48 局,三人牌桌則打 36 局。四人一桌時,發牌者只給另外三人發牌,自己不參與這一局。

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