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測試版

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三峰接龍變體

K、A 不相連

K 和 A 不相鄰的三峰接龍,所以連擊往上到 K 就停,往下到 A 就停。

什麼是K、A 不相連?

在本站的標準玩法中,點數可以轉角:K 和 A 算作相鄰,所以你可以在 K 上打 A,在 A 上打 K,讓連擊從 Q 到 K 到 A 再到 2 一路延續。

不相連時,點數從 A 到 K 排成一條直線。K 上只能接 Q,A 上只能接 2。當 K 或 A 到了棄牌堆上,你的下一張牌只能是它旁邊的那一個點數,否則就得翻牌堆。

其他一切都不變:三座山峰的發牌、牌堆只過一遍、連擊和山峰的計分,以及在所有山峰牌清空或無步可走時結束。少了轉角,能出的牌就少了,更多牌局會在山峰上留下牌。

規則變化

K、A 不相連與標準三峰接龍的差異
K 上標準三峰接龍Q 或 A。K、A 不相連只能接 Q。
A 上標準三峰接龍2 或 K。K、A 不相連只能接 2。
連擊標準三峰接龍可以轉角,例如 Q、K、A、2。K、A 不相連到兩頭就停:往上的連擊在 K 結束,往下的在 A 結束。
難度標準三峰接龍通常的玩法。K、A 不相連更難:能接在 K 或 A 上的牌更少,所以連擊更短,翻牌堆也更頻繁。
發牌、牌堆、計分和結束標準三峰接龍三座山峰共 28 張牌,牌堆只過一遍,按連擊和山峰計分,清空山峰即獲勝。K、A 不相連一樣。

歷史

已出版的三峰接龍規則在這一點上並不一致。有些描述允許升降時轉角,所以 K 後面可以接 Q 或 A;另一些只說打出大一或小一的牌,沒有提到轉角。本站的標準玩法採用前者,這個設定則採用後者。

同樣的選擇也出現在高爾夫接龍中,那是一種關係很近的單人紙牌,牌也是按大一或小一打到一個棄牌堆上。它的嚴格規則不允許首尾相連,而允許 K 和 A 互相接的玩法常被稱為 Putt Putt。

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