Betaboardgames.zone stále vzniká — napište nám, co máme opravit jako další.
Naučte se hrát Canasta: Návod
4 hráči · 45–90 min · Středně náročná na naučení
Rozdání
Vítejte v Canastě! Toto je partnerská karetní hra pro 4 hráče ve dvou týmech. Hráči 1 a 3 tvoří Tým 0 a Hráči 2 a 4 tvoří Tým 1.
Canasta používá dva standardní balíky plus 4 žokéry (108 karet celkem). Každému hráči je rozdáno 11 karet. Jedna karta se obrací lícem nahoru pro zahájení odkládacího balíčku a zbytek tvoří talon (tažný balík).
Cílem je vytvářet kombinace (skupiny 3+ karet stejné hodnoty) a nakonec sestavit canasty (kombinace 7+ karet). První tým, který dosáhne 5 000 bodů, vyhrává!
Tahání karet
Každý tah začíná fází tahání. Máte dvě možnosti:
1. Táhnout z talonu: Vezmete vrchní kartu z tažného balíku. Jednoduché a bezpečné.
2. Vzít odkládací balíček: Seberete celý odkládací balíček, ale musíte okamžitě vyložit vrchní kartu s alespoň 2 kartami z ruky.
Sebrání odkládacího balíčku vám může dát obrovskou výhodu -- někdy seberete 10+ karet -- ale vyžaduje správné karty v ruce.
Pokud je balíček zamrzlý (byl odložen žokér nebo černá trojka), potřebujete přirozený pár (dvě ne-divoké karty) odpovídající vrchní kartě.
Vykládání karet
Po tažení vstupujete do fáze vykládání. Kombinace je skupina 3 nebo více karet stejné hodnoty.
Kombinace mohou obsahovat divoké karty (Žokéry a dvojky), ale vždy musíte mít více přirozených karet než divokých a maximálně 3 divoké karty na kombinaci.
První výklad vašeho týmu v každém kole musí splnit minimální bodovou hodnotu podle skóre týmu:
- Skóre pod 0: 15 bodů
- Skóre 0-1499: 50 bodů
- Skóre 1500-2999: 90 bodů
- Skóre 3000+: 120 bodů
Hodnoty karet: Žokér = 50, Eso/2 = 20, K-8 = 10, 7-4 = 5.
Speciální karty
Několik karet má v Canastě speciální roli:
Divoké karty (Žokéry a dvojky): Mohou zastoupit libovolnou hodnotu v kombinaci. Hodnota 50 (Žokér) a 20 (dvojka) bodů. Odložení divoké karty zamrazí odkládací balíček.
Červené trojky (srdcová 3, kárová 3): Automaticky se vykládají při tažení -- nikdy nejsou součástí ruky. Každá má hodnotu 100 bonusových bodů (nebo 800 za všechny čtyři!). Ale pokud váš tým na konci kola nemá žádné kombinace, stanou se tresty.
Černé trojky (křížová 3, píková 3): Nelze vykládat normálně. Odložení jedné dočasně blokuje soupeře v sebrání balíčku.
Stavba canasty
Canasta je kombinace 7 nebo více karet. Váš tým musí dokončit alespoň jednu canastu, než může někdo zakončit.
Existují dva typy:
- Přirozená canasta (bez divokých karet): Hodnota 500 bonusových bodů
- Smíšená canasta (obsahuje divoké karty): Hodnota 300 bonusových bodů
V tomto příkladu Tým 0 sestavil přirozenou canastu králů (7 králů, bez divokých) v hodnotě 500 bonusových bodů plus hodnoty karet. Mají také smíšenou canastu dam (5 dam + 2 divoké karty) v hodnotě 300 bonusových bodů.
Tým 0 nyní může zakončit, protože má alespoň jednu canastu!
Zakončení
Kolo končí, když hráč zakončí -- zahraje nebo vyloží všechny zbývající karty z ruky (s volitelným posledním odložením).
Pro zakončení musí mít váš tým alespoň jednu canastu. Můžete také požádat partnera o svolení před zakončením ("Mohu zakončit?"). Partner odpoví ano nebo ne a vy musíte jeho odpověď respektovat.
Bonus za zakončení: 100 bodů.
Skryté zakončení (první výklad kola zahrnuje zakončení): 200 bodů.
Po zakončení se sčítají skóre: hodnoty karet v kombinacích + bonusy za canasty + bonusy za červené trojky - zbývající karty v ruce pro oba týmy.
Bodování kola
Na konci každého kola se vypočítá skóre každého týmu:
Kladné body:
- Hodnoty karet v kombinacích (Žokér=50, A/2=20, K-8=10, 7-4=5)
- Bonus za přirozenou canastu: 500 bodů
- Bonus za smíšenou canastu: 300 bodů
- Červené trojky: 100 každá (800 za všechny 4)
- Zakončení: 100 bodů (nebo 200 skryté)
Záporné body:
- Karty zbývající v ruce se odčítají v nominální hodnotě
- Červené trojky se stanou tresty, pokud tým nemá žádné kombinace
Skóre týmu se přenáší mezi koly. První tým na 5 000 bodech vyhrává hru!
Zamrzlý balíček
Odkládací balíček se stane zamrzlým, když:
- Na vrch je odložena divoká karta (Žokér nebo dvojka)
- Na vrch je odložena černá trojka (dočasně -- blokuje pouze dalšího hráče)
- Váš tým ještě neprovedl svůj počáteční výklad v tomto kole
Když je balíček zamrzlý, můžete ho vzít pouze s přirozeným párem z ruky, který odpovídá vrchní kartě. Žádné divoké karty nemohou zastoupit.
Zamrazení balíčku je klíčová obranná strategie -- odložení divoké karty nebo černé trojky ve správný okamžik může zabránit soupeřům v sebrání velkého balíčku!
Konec hry
Hra končí, když kumulativní skóre jednoho týmu dosáhne 5 000 bodů nebo více na konci kola.
V tomto příkladu Tým 0 dosáhl 5 120 bodů po 3. kole a vyhrává hru!
Strategické tipy:
- Budujte canasty včas -- bez nich nemůžete zakončit
- Sledujte odkládací balíček -- sebrání velkého balíčku může změnit hru
- Koordinujte s partnerem, kdy zakončit
- Používejte divoké karty strategicky v kombinacích, ale některé si ušetřete na obranu
- Červené trojky jsou body zdarma, ale pouze pokud váš tým vykládá!
Hodně štěstí!
←→pro přechod mezi kroky
Přejeďte doleva nebo doprava pro přechod mezi kroky