Skip to main content

Jak hrát Puntíky a čtverce

Návod krok za krokem

Krok 1 z 7

Deska

Tečky a čtverečky se hrají na mřížce teček. Výchozí deska je mřížka 5x5 teček, tvoří mřížku 4x4 potenciálních čtverečků (16 čtverečků celkem).

Deska začíná zcela prázdná -- žádné čáry nakreslené, žádné čtverečky zabrané. Hráč 1 vždy začíná.

Hráči se střídají v kreslení jedné čáry mezi dvěma vodorovně nebo svisle sousedícími tečkami.

Krok 2 z 7

Kreslení čar

Na svém tahu kliknete mezi dvě sousední tečky a nakreslíte čáru. Čáry mohou být vodorovné nebo svislé, ale nikdy diagonální.

Každá čára spojuje přesně dva sousedící body. Jakmile je nakreslena, čára zůstává na desce natrvalo.

Zde bylo nakresleno několik čar. Hráč 1 nakreslil první dvě čáry (oblast vlevo nahoře) a Hráč 2 odpověděl dvěma čárami poblíž. Všimněte si, že žádný čtvereček ještě není dokončen -- každý čtvereček vyžaduje všechny čtyři strany.

Krok 3 z 7

Dokončení čtverečku

Když nakreslíte čtvrtou a poslední stranu čtverečku, zaberete tento čtvereček a získáte bod. Uvnitř se umístí vaše iniciála.

Bonusové pravidlo: Dokončení čtverečku vám dá další tah. Musíte okamžitě nakreslit další čáru. To je klíčová součást strategie.

V této pozici má čtvereček (0,0) tři nakreslené strany. Hráč 1 může nakreslit zbývající pravou hranu a dokončit ho, získat bod a vzít další tah.

Krok 4 z 7

Řetězové reakce

Protože dokončení čtverečku dává další tah, můžete někdy dokončit více čtverečků za sebou -- tomu se říká řetěz.

Pokud dokončení jednoho čtverečku nechá další čtvereček s pouze jednou zbývající stranou, můžete dokončit i ten ve svém bonusovém tahu, skórovat znovu a získat další tah.

Zde Hráč 1 právě dokončil čtvereček (0,0) a získal další tah. Čtvereček (0,1) má také tři nakreslené strany, takže Hráč 1 ho může okamžitě dokončit a zabrat dva čtverečky v jedné sekvenci tahů.

Krok 5 z 7

Strategická oběť

V Tečkách a čtverečcích je klíčovou strategií vědět, kdy obětovat malý počet čtverečků pro získání delšího řetěze později.

Pokud dokončíte dlouhý řetěz čtverečků, soupeř nemůže získat nic. Ale někdy musíte záměrně dát 2 čtverečky v krátkém řetězci, aby byl soupeř nucen otevřít delší řetěz pro vás.

Zde je na tahu Hráč 2. Dva čtverečky vlevo nahoře každý potřebují jednu další čáru. Pokud Hráč 2 je dokončí, získává 2, ale poté musí nakreslit čáru jinde, čímž potenciálně otevírá delší řetěz vpravo pro Hráče 1. Pokročilí hráči přemýšlí o několik tahů dopředu o tom, které řetěze vzít a které obětovat.

Krok 6 z 7

Velikosti desky

Hrajte na různých velikostech mřížky od 2x2 (rychlá) po 6x6 (strategická). Větší desky mají více čtverečků k zabrání.

Mřížka 2x2 má pouze 4 čtverečky a končí za pár tahů -- skvělé pro učení. Mřížka 6x6 má 36 čtverečků s mnohem více řetězci a oběťmi ke zvážení.

Zde je mřížka 3x3 (4x4 teček, 9 čtverečků). Některé čáry již byly nakresleny. Všimněte si, jak menší deska stále nabízí strategickou hloubku s řetězci a možnostmi oběti.

Krok 7 z 7

Bodování a konec hry

Hra končí, když jsou všechny čáry nakresleny a každý čtvereček je zabrán. Hráč, který dokončil nejvíce čtverečků, vyhrává.

Na mřížce 4x4 je celkem 16 čtverečků. Pokud oba hráči zaberou 8, hra končí remízou.

V této dokončené hře Hráč 1 (jantarový) zabral 9 čtverečků a Hráč 2 (modrý) zabral 7. Hráč 1 vyhrává!

Připraveni hrát Puntíky a čtverce?

boardgames.zone

Hrajte 56+ klasických deskových a karetních her online s přáteli