Co je Asalto?
Asalto je obléhací hra na kříži s 33 body. Devět bodů horního ramene tvoří pevnost. Úhlopříčky jsou nakresleny v každém bloku dva krát dva čtverce, takže procházejí jen každým druhým bodem.
Jeden hráč má dva důstojníky, druhý dvacet čtyři rebelů, kteří začínají na každém bodě mimo pevnost. Hráč za důstojníky nejprve postaví oba důstojníky na libovolné body pevnosti. Potom rebelové udělají první tah a hráči se střídají.
Důstojník táhne jako liška: o krok po čáře libovolným směrem, nebo skokem přes sousedního rebela na volný bod za ním, čímž toho rebela zajme, s dalšími skoky v témže tahu, jsou-li možné. Rebel táhne dopředu, šikmo dopředu nebo do strany po čáře, nikdy zpět.
Důstojník nemusí brát, ale vynechané braní se trestá. Když hráč za důstojníky zahraje tah bez braní, přestože některý důstojník mohl brát, každý důstojník, který mohl brát, je odstraněn z desky. Tomu se říká foukání.
Rebelové vyhrají, když obsadí všech devět bodů pevnosti, když důstojníkům nenechají žádný tah, nebo když nezbude žádný důstojník. Důstojníci vyhrají, když berou rebely, dokud jich nezbude méně než devět, tedy příliš málo na zaplnění pevnosti.
Kroky do strany by oběma stranám dovolily přešlapovat donekonečna, proto je remíza, když se stejná pozice se stejnou stranou na tahu objeví potřetí, a také po padesáti tazích každé strany bez braní a bez kroku vpřed.
Změny pravidel
| Pravidlo | Standardní Liška a husy | Asalto |
|---|---|---|
| Deska | Standardní Liška a husy33 bodů, s úhlopříčkou mezi každými dvěma sousedními body. | AsaltoStejných 33 bodů, s úhlopříčkami jen přes každý druhý bod. Horní rameno je pevnost. |
| Figurky | Standardní Liška a husyJedna liška a 13 hus (15 nebo 17 s volbou v nastavení stolu). | AsaltoDva důstojníci a 24 rebelů. Volba počtu hus se nepoužívá. |
| Výchozí postavení | Standardní Liška a husyLiška na středovém bodě; husy na řadě přes střed pod ní a na dolním rameni. | AsaltoRebelové na každém bodě mimo pevnost. Hráč za důstojníky postaví oba důstojníky kamkoli do pevnosti před začátkem hry. |
| První tah | Standardní Liška a husyLiška. | AsaltoRebelové, jakmile jsou důstojníci postaveni. |
| Jak táhnou husy či rebelové | Standardní Liška a husyDopředu nebo šikmo dopředu po čáře; do strany jen s volbou v nastavení stolu. | AsaltoDopředu, šikmo dopředu nebo do strany po čáře, nikdy zpět. Pozice, která se objeví potřetí, nebo padesát tahů každé strany bez braní a bez kroku vpřed znamená remízu. |
| Vynechané braní | Standardní Liška a husyBez trestu: liška se může braní vždy vzdát. | AsaltoFoukání: po tahu bez braní je odstraněn každý důstojník, který mohl brát. |
| Jak vyhrají důstojníci | Standardní Liška a husyLiška vyhraje, když bere husy, dokud jich nezbude méně než čtyři, nebo když husám nenechá žádný tah. | AsaltoBrát rebely, dokud jich nezbude méně než devět, nebo rebelům nenechat žádný tah. |
| Jak vyhrají rebelové | Standardní Liška a husyHusy vyhrají, když lišku uvězní. | AsaltoObsadit všech devět bodů pevnosti, uvěznit oba důstojníky, nebo je oba odstranit tresty za vynechané braní. |
Historie
Asalto je obléhací hra na motiv lišky a hus, v níž dva důstojníci čelí vzpouře mnoha vojáků. Její přesný původ není znám a navzdory španělsky znějícímu jménu nejde o španělskou hru. Oblíbená byla v Německu, kde se jmenuje Belagerungsspiel, obléhací hra, a kde vzniklo několik obměn. V Británii se po indickém povstání roku 1857 prodávala jako Officers and Sepoys a byla známa také jako Assault Game a German Tactics.
Frederic Grunfeld hru popisuje v knize Games of the World (1975). Pravidla zde se řídí obvyklým moderním popisem: důstojníky staví do pevnosti jejich hráč, rebelové táhnou první, důstojník, který neprovede možné braní, je odstraněn, a rebelové vyhrají zaplněním pevnosti nebo uvězněním či odstraněním obou důstojníků.