Skip to main content
Přejít na obsah

Beta

Varianta hry Gomoku

Gomoku se zahájením Swap2

Turnajové zahájení: po položení tří kamenů si druhý hráč vybere barvu, nebo přidá další dva kameny a volbu vrátí soupeři.

Co je Gomoku se zahájením Swap2?

Swap2 je pravidlo zahájení turnajového gomoku. Stejně jako Swap začíná tím, že první hráč položí tři kameny: dva černé a jeden bílý. Druhý hráč pak má místo dvou možností tři.

Může hrát černými, hrát bílými, nebo položit další dva kameny, jeden černý a jeden bílý, a volbu barvy vrátit prvnímu hráči. S pěti kameny na desce si pak první hráč vybere černé, nebo bílé.

Jakmile jsou barvy rozdělené, položí bílý další kámen a hra pokračuje po jednom kameni. Třetí možnost chrání druhého hráče: pokud se mu všechny tři výchozí kameny zdají těžko posouditelné, může pozici změnit dřív, než se kdokoli zaváže k barvě. Pravidlo nutí hráče, který kameny rozestavuje, usilovat o opravdu vyrovnanou pozici. Swap2 funguje se standardním gomoku a v nastavení stolu také s pravidly freestyle, caro a omok.

Změny pravidel

Čím se Gomoku se zahájením Swap2 liší od standardní hry Gomoku
První kamenyStandardní GomokuČerný položí jeden kámen, pak se hráči střídají.Gomoku se zahájením Swap2První hráč položí najednou tři kameny: dva černé a jeden bílý.
Možnosti druhého hráčeStandardní GomokuŽádná volba: druhé místo hraje bílými.Gomoku se zahájením Swap2Hrát černými, hrát bílými, nebo položit další dva kameny a nechat volbu na prvním hráči.
Dva další kamenyStandardní GomokuNení součástí hry.Gomoku se zahájením Swap2Druhý hráč přidá jeden černý a jeden bílý kámen a první hráč si pak vybere černé, nebo bílé.
Po zahájeníStandardní GomokuBílý odpoví na první kámen černého.Gomoku se zahájením Swap2Dál táhne bílý, ať byla zvolena kterákoli možnost, a hráči se pak střídají.
Jak vyhrátStandardní GomokuVytvořte nepřerušenou řadu přesně pěti kamenů.Gomoku se zahájením Swap2Stejně; zahájení mění jen první kameny a to, kdo hraje kterou barvou.

Historie

První mistrovství světa v gomoku, v Kjótu v roce 1989 a v Moskvě v roce 1991, používala pevné pravidlo zahájení a černý přesto vyhrál zhruba dvě třetiny partií. Poté se mistrovství mnoho let nekonalo.

Když se v roce 2009 vrátilo, v Pardubicích v České republice, přijalo turnajové gomoku Swap2 jako své pravidlo zahájení. Od té doby se používá na každém mistrovství světa v gomoku. Se Swap2 vyhrává první hráč jen o málo víc než polovinu partií, takže pravidlo téměř odstraňuje výhodu prvního tahu a přitom zachovává prostý cíl pěti v řadě.

Bez registrace. Sdílejte odkaz a začněte hrát.v0.0.1 · a38d0e2